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一个模型多材质球
3DMAX
材质球
不够用 怎么增加?
答:
具体步骤如下:1、在图例之中,我们有着3X2一共6个3dmax材质球。在实际建模之中,很容易出现材质球不够用的情况。我们需要增加3dmax材质球个数显示。右击,在弹出的选择窗口中选择“6X4示例窗”,就能够同时显示24个材质球。2、 在材质面板中,找到不经常用的
一个材质球
,然后点击材质球下面的小叉号...
ZBrush如何把不同
材质
赋予同
一个模型
上
答:
1.打开ZBrush软件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物
模型
,在SubTool面板中可以看出它有多个层。此时,选择
一个
所需
材质
,所有的SubTool层将会填充你选择的材质,如果想赋予不同的材质在不同SubTool中的几何体上是不可以操作的。2. 关掉工具栏的的Zadd(Z添加),开启M(Material...
unity3d
一个
物体如何赋予多个
材质球
?
答:
当导入的
模型
有
多重材质
时,unity3d中也会对应有
多个材质球
。当然您也可以在unity3d中将物体的Materials-Size设为大于1的数,然后赋予多个材质,但是这样显然不会得到预期的效果。
如何增加3D max中
材质球
个数
答:
1、我们打开3Dmax软件,点击M打开材质编辑器,如下图所示:2、我们在材质编辑器里点击重置材质,即可全部重置,如下图所示:3、我们还可以把
一个
空白的材质,拖动到其他
材质球
,这个可以单独的重置一个,如下图所示:4、重置后,之前的材质不会删除的,还是在
模型
上,如下图所示:5、我们在重置好的材...
在3DS MAX中多维
材质
一个模型
贴二种不同材质怎样做?
答:
首先把你要用的
材质球
调成多维次物体材质Multi/subo-bject,设置你需要的材质个数,你会发现所有子材质球都
有一个
ID号,分别设置这些子材质球,按你的需要来设置子材质球的颜色和贴图。然后把物体加一个编辑网格命令edit mesh,并进入polygon次物体,展开下面surface properties选项栏,在material分项下有个...
maya里一个网格
模型
给了两个材质球,有没有办法选中其中
一个材质球
所...
答:
可以的。材质编辑器界面,右键按住
材质球
,会出现几个选项,正右边的这个选项就是“选中材质球赋予的面或
模型
”
在3DMAX中 如果把
一个材质球
赋多种材质?
答:
其他id号材质分别对应各自的uvw贴图修改器。设置每个子材质的贴图通道和对应的uvw贴图修改器的贴图通道对应。上图是2号子材质和uvw贴图通道值为2 的对应。这样,
一个材质球
就被赋了多种材质及贴图。如果不要贴图,可以将uvw贴图修改器去掉。只保留各子材质即可。
请问C4D怎么给同
一个
物体上不同
材质
答:
如果是给
一个模型
不同
材质
的话,可以C掉模型,选择面,然后直接赋予材质就可以了。或者选择面然后设置选集,然后赋予材质,在材质属性下的选集中选择刚才设置的选集就ok。如果是变颜色的动画,可以用随机效果器做,你得先给物体添加克隆,然后选中克隆添加随机效果器,然后在随机效果器的参数选项卡下,点...
3dmax里 怎么选中
模型
里的一种
材质
将他们全部替换成另外一种?
答:
1、打开3dmax软件。2、打开【材质编辑器】,添加两个
材质球
,分别采用不同的材质。3、新建
一个
长方体。4、长方体上面点击鼠标右键,选择【转换】功能,点击【转换为可编辑多边形】功能。5、转换为可编辑多边形后,在右边的窗口会看到红色框中的情况,该长方体这时候可以进行点、边、面的编辑了,点击...
maya中
模型
赋予了
很多材质球
,可是再次打开之后模型上的颜色只有两种了...
答:
原因可能有很多,你没有把
材质球
的图片文件放到image文件夹,或者工程文件夹被你改名了,又或者Maya本身出问题了(可以吧我的文档下的Maya文件夹删除,可还原Maya为初始状态),还有很多原因。。。
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