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一个模型多材质球
在流程中,MAYA 如何把
材质球
组赋予
模型
组?
答:
详细步骤:首先切换
模型
为【Face】(面)级别,选择需要更改材质的【Face】(面),上单击鼠标右键,选择【Assign Material to Selection】(指定材质到选择),不同的面可以添加不同颜色、纹理等的
材质球
。不过这种方法添加材质不稳定,出错率很高。那么查看一下原来的文件是否建立了工程目录,将现在的文件...
3dmax中
材质球
不够用怎么办
答:
可以将
材质球
存放到材质库中,步骤如下:
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.按M键打开材质编辑器。2.选择材质-放置到库。3.设置名称,点击确定保存。4.按G键,在临时库中查看。
3DMax如何导入
材质球
?3DSMax材质球的使用教程
答:
双击材质文件或者选中后点击右下角的打开按钮。3. 成功导入材质文件后,材质/贴图浏览器下方会出现新文件,表明材质已成功导入软件。4. 接下来,将导入的材质文件拖动到材质球上,或者先选择
一个材质球
,然后从材质/贴图浏览器中双击材质文件,使其出现在材质球上。5. 最后,给
模型
赋予材质球,如有需要...
3dsmax如何给
一个模型
上多个贴图?
答:
先给物体的面区分ID,然后选择标准材质列表的“多维子对象”,在按面的ID来调整
材质球
就可以了
3Dmax2012怎么给
模型
贴自己的贴图
答:
1、首先打开max2012软件,截图如下,右边红色框中的工具栏,可以创建想要的三维几何
模型
。如创建多边形、灯光、相机等的管理都在这里面。2、如图所示创建了
一个
立方体,如果要创建球体、柱体、椎体等几何体也可以。3、打开材质编辑器,可以看到有
很多材质球
,每一个材质球可以自定义一种材质。4、找到材质...
如何在MAYA中给
一个模型
的贴上不同的贴图。是一个模型,不同的面,只...
答:
我以前的做法是,把你要给不同贴图的物体选择面模式,之后给予2个面分别的
材质球
,这时候就可以了,后面就是分UV 上贴图了!
3dmax
材质球
使用方法和导入方法分别是什么?
答:
4.最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中
一个材质球
,然后到刚刚导入到的材质/贴图浏览器那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给
模型
赋予材质就好了 5.最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下...
怎么把3dMax中的场景材质导入相应
材质球
答:
第一种方法:1 点击材质编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处),在弹出的材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库。2 在路径里找到对应的材质文件加载。选择
一个材质球
,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质。第二种方法:以合并的方式导入有相应材质的
模型
...
maya怎样给
模型
赋予
材质
???
答:
然后进入下一步。4、然后,根据需要选择
材质
,下图选择2D纹理-山脉,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,选择长方体,右键单击材质图不放,鼠标拖动到赋予材质上,如下图所示,然后进入下一步。6、最后,完成上述操作后,就可以看到
模型
赋予的材质图 了,如下图所示。这样,问题就解决了。
在流程中,MAYA 如何把
材质球
组赋予
模型
组?
答:
角色展UV一张贴图能把全身都贴了,如果你要自己调
材质球
颜色等 可以选择
模型
的面来选择给材质 选择模型在材质窗口右键上方的命令Assign Mater to selection,给选择的物体赋予材质 也可以在材质窗口鼠标中建拖材质球到模型上
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