77问答网
所有问题
当前搜索:
一个模型多材质球
3DMAX中如何把
一个模型
渲染成线条的样子求详细的步骤
答:
给
模型
添加晶格修改器,将参数下的支柱和节点的半径都设置为 0.
1
,渲染即可见模型成样条线样子。
maya创造的球体为什么颜色都一样?
答:
这是由于这个材质本身是maya预设的基本材质兰伯特材质也是不可改变的他是被锁定的,在创建所有几何基本体时都是用得默认材质 如果你想让他和别的
模型材质
不一样 就必须要赋予它
一个
新的材质你可以尝试 在模型上点住右键 在下面找到指定新的材质选项来为他指定材质 在创建几何基本体而未赋予材质时选中...
C4D的界面
答:
删除
材质球
: 在材质窗口中选中材质球,点击键盘 Del 。 删除
模型
使用的材质: 在对象窗口选中模型后的材质标签点击键盘 Del 。 尺寸 缩放比例: 按比例缩放,基数为
1
,那就和 对象属性 》坐标 里的 S 一样。 绝对尺寸: 对象的实际大小,和 对象属性 》对象 里的 尺寸 一样,这边直接显示最外沿的长宽高总和,属性...
3dmax为什么我一添加
材质
就
模型
就变成透明的了?
答:
3dmax
材质球
透明的原因:造成3dmax材质球透明
模型
渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。解决方法:打开3dmax材质编辑器,在设置里的“双向反射分布函数”下面,将选项由“多面”调回“反射”选项就可以成功解决3dmax材质球通明消失的问题了。
新手想用3dmax做
一个
台球,用
材质球
贴图,却贴成了这样,请问怎样可使贴图...
答:
你在
材质球
里面的贴图方式选了face面贴图,就是说每
一个
小面一张贴图。就成了这个效果。把那个勾勾去掉就行了
请教maya怎么把高模贴图烘焙到底模上?
答:
您好 在烘焙贴图之前,首先您要有2
个模型
一个
高模,还有一个已经拆了UV的低模 首先我这里做个简单的示范操作(图中的球体代表高模,方体代表低模)首先我们选中低模,然后切换到【渲染Rendering】面板,执行【照明/着色 Lighting/Shader】——【传递贴图 Transfer Maps】然后就会弹出 【传递贴图】 的...
各位大神,想请问下这个C4D
材质
添加了颜色却显示不出来是怎么回事呢...
答:
1、首先,搭建一下最基本的环境。选用三个参数几何体(圆球、立方体、圆锥),作为本次的模型。2、给场景添加
一个
天空,给天空添加一个只有反射通道的
材质
,反射通道的纹理加上一张HDR图。给整个场景添加上一个环境光。3、然后到对象的基本属性,选择开启颜色;分别给这三
个模型
添加不同的颜色。4、接着...
c4d人体建模怎么做?(c4d五分钟制作
一个
从无到有的人物动画)
答:
c4d人体建模怎么做?(c4d五分钟制作
一个
从无到有的人物动画)打开C4D,先将帧速率设置为25,就做90帧的动画吧:内容浏览器里找一个自己觉得合适的预制人物
模型
:简单的对人物模型处理一下,删掉原有的材质,鼠标中间点击全选对象,鼠标右键连接对象加删除:新建
材质球
,赋予对象以后,勾选Alpha通道,然后...
如何使用3dmax渲染出
一个
场景的纹理坐标?
答:
材质编辑器里STANDARD里的光线跟踪多了个折射率选项 可调折射率在材质编辑器里如果不能调节贴图大小和位置 可以添加UVW变换修改器来进行调节
材质球
用完可以删去供再用 而视图里的图形材质不会跟着删去我们可以对灯光指定照射对象也可以排除灯光的照射对象渲染:效果:可以给渲染出的场景图片添加效果 如模糊效果[在制作灯光...
3Dmax如何复制
一个
多边形
答:
在创建里复制。打开3Dmax2012软件,点击创建,几何体,扩展基本体,异体,在作图区域绘制
一个
异面体
模型
。点击立面体八面体,将模型半径设置为:100。点击材质编辑弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色
材质球
并附加给模型。选中模型,点击对象颜色将模型的对象颜色设置为黑色。点击边图标,选中通过...
棣栭〉
<涓婁竴椤
6
7
8
9
11
12
13
14
10
15
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜