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3Dmax公司以前人做的带动作的模型,打开后附加骨骼不能操作,也没有帧数,但是有动画
3Dmax公司以前人做的带动作的模型,打开后附加骨骼不能操作,也没有帧数,但是有动画并且只有英文版打开能动,中文版打开动画都没有,现在想在这个基础上修改,怎么能让我可以操作附加骨骼
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推荐答案 2017-11-27
你把辅助物体显示出来,显示出所有隐藏的东西,可能是骨骼绑定到虚拟体上了,虚拟体带动画
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://77.wendadaohang.com/zd/qppG38GvWpvvW8vvqq.html
其他回答
第1个回答 2017-11-25
蒙皮什么的都有问题吗?
试试父对象,附加上,弄不好可能需要重新蒙皮
第2个回答 2017-11-27
会不会是用插件制作的?
相似回答
3Dsmax骨骼动画
答:
1、
打开3dmax
软件并导入已构建
的模型
。它可以自己构建或下载,但现在模型只是对象无法移动,它是静态的。如果你想让他移动,你需要为这个模型构建骨骼。2、看右边的工具栏,第二行的最后一行就像是两个小齿轮按钮,它是系统,点击系统看下面的图片,还有骨头和BIPE。Bone用于本地
动画,
bipe是用于Biped动...
3Dmax
下载
的模型打开
无法
操作,骨骼
啥的没有隐藏
但是没有
显示
答:
模型
冻结了吧 右键 四元菜单右边顶部 有个解冻 英文是unfreeze all
3Dmax
蒙皮
后骨骼不能
跟着
模型
同步运动,
答:
把两个摆放到一起,然后选中
模型,
在修改列表中给个skin命令,然后再下面有空白处,点添加add,添加
模型骨骼
。添加完
骨骼后,
按键盘1建,开始刷权重。刷权重要细心,否则模型会扭曲的。权重刷完,选择骨骼就可以调动作了。骨骼控制模型的权重值调节的不到位,或者是模型没有对齐骨骼就添加蒙皮修改器就会造...
求救
,3Dmax
调好
动画的骨骼
和
模型
移位,播放动画只有模型在动
答:
权重设置好了没有 你绑定好
骨骼
以后,你要测试一下啊
3dsmax
怎么给
模型
绑定
骨骼
?
答:
1、首先
打开3dsmax
这款软件,进入
3dmax的操作
界面,如图所示:2、在该界面内按下Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到一个绑定好
骨骼的模型
文件,如图所示:3、打开该模型后选择根
骨骼,
在右侧找到运动选项,如图所示:4、点击运动选项,在其内找到足迹模式,如图所示:5、点击足迹模式找到文件夹图标,如图...
3DMAX骨骼动画
退出编辑模式后,是有关键帧
的,但是动作
都不动,是怎么回事...
答:
因为你关键帧并没有记录过物体运动轨迹
用
3dmax
导出VRML格式
的骨骼动画,
只有骨骼在动
,模型没有
动,这是什么...
答:
导出插件是哪个?骨骼绑定正确吗?导出的vrml文件完整吗?vrml扩展节点使用是否正确?
大家正在搜
动词是不是带动作的
房屋制作模型是怎么做出来的
带动作的词还有哪些
带动作的字有哪些
带动作的字
带动作的歌名
带动作的歌词
带动作的三个词语
带动作的四个词语
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