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用3dmax做骨骼动画时骨骼成灰色动不了?
我把骨骼先隐藏了,后来又显示后想再隐藏时,发现它动不了了,整个成灰色了,而且选择跟移动工具都选不中它了,但是在视图里能看到。各位高手帮帮忙,看是哪里出为题了。
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其他回答
第1个回答 2009-03-10
1.可能是电脑的内存条太小了反应比较慢。
2.本身电脑可能含有病毒了,我想你的电脑平常也容易死机。
第2个回答 2009-03-10
。。。你哪里是隐藏了,你明明将它冻结了。。。
你解冻不就行了么?!。。。。本回答被提问者采纳
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用3dmax做骨骼动画时骨骼成灰色动不了?
答:
1.可能是电脑的内存条太小了反应比较慢
。2.本身电脑可能含有病毒了,我想你的电脑平常也容易死机。
3Dsmax骨骼动画
答:
1、打开
3dmax
软件并导入已构建的模型。它可以自己构建或下载,但现在模型只是对象无法移动,它是静态的。如果你想让他移动,你需要为这个模型构建
骨骼
。2、看右边的工具栏,第二行的最后一行就像是两个小齿轮按钮,它是系统,点击系统看下面的图片,还有
骨头
和BIPE。Bone用于本地
动画
,bipe是用于Biped动...
关于
3dmax骨骼动画
的问题
答:
动作模式下选择骨骼,点击“设置自由关键帧”右边的波浪线。
骨骼不
要以盒子方式显示不然看不到轨迹线。
3DSMAX
中怎么
使用骨骼?
答:
1、首先,打开
3dmax
软件并导入构建的模型。它可以自行构建或下载,但是现在该模型只是对象不能移动,是静态的。如果要它移动,则需要为该模型建
骨骼
,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,查看右侧的工具栏。第二行的最后一行就像两个小齿轮按钮。这是系统按钮。单击以查看下面的图片、骨骼和BIPE。
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视频
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3dmax骨骼动画
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答:
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3dmax骨骼
控制模型的权重值调节的不到位,需要添加蒙皮修改器。2、采用蒙皮连接的方式,模型随
骨骼动画
并产生形变,成为变形器,这样就两者都可以同时用了。
3dmax
骨骼动画
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答:
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骨骼
,而且你脚打了SlidingKey,所以才是虚线不能调的。如果想要调可以选中脚的骨骼,点击Set Free Key
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