3DMAX建立的任务模型,导入到MAX场景中,人物模型和骨骼分离了,调整人物的骨骼动作后,人物模型就变形了,是什么原因导入其他模型人物和骨骼是不分离的
调整骨骼中心点位置,人物模型跟着移动
有一个移除所有动作键,点一下再调整
能不能说的具体一点,我试了还是不行,是不是我的操作有问题
用右侧第二排最后一个工具而不是第一排第一个
大神能不能说的详细一点,我照做了还是不能调整的很好
你把模型发过来,我调好发给你
弄好了,还是很感谢你的耐心解答