3dsmax导入人体模型后人体和骨骼分离了

3DMAX建立的任务模型,导入到MAX场景中,人物模型和骨骼分离了,调整人物的骨骼动作后,人物模型就变形了,是什么原因
导入其他模型人物和骨骼是不分离的

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第1个回答  2014-04-17
选中骨骼后到运动面板调整骨骼中心点位置追问

调整骨骼中心点位置,人物模型跟着移动

追答

有一个移除所有动作键,点一下再调整

追问

能不能说的具体一点,我试了还是不行,是不是我的操作有问题

追答

用右侧第二排最后一个工具而不是第一排第一个

追问

大神能不能说的详细一点,我照做了还是不能调整的很好

追答

你把模型发过来,我调好发给你

追问

弄好了,还是很感谢你的耐心解答

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