求3dsmax人体骨骼模型骨骼越全越好

如题所述

第1个回答  2023-05-18

max导出FBX很简单,参数也就那么几个,唯一要注意的是如果你做动画时使用了IK,导出时要勾选烘焙动画,把IK的动画烘到bone上,当前问题跟导出没有什么关系,是你在max里做动画时本身就有问题,首先模型发生严重形变,说明你的绑定蒙皮有严重的问题,我不知你是怎么绑的,因为我在模型上看不到骨骼,看图你这是个双手握枪的动作,为什么要用bone,人体和类人体的肯定使用CS bip啊,用了CS骨骼后,你那些什么样条线,辅助物体全部都不需要了,直接CS骨骼K动画就行了,然后导出

logo设计

创造品牌价值

¥500元起

APP开发

量身定制,源码交付

¥2000元起

商标注册

一个好品牌从商标开始

¥1480元起

公司注册

注册公司全程代办

¥0元起

    官方电话官方服务
      官方网站八戒财税知识产权八戒服务商企业需求数字市场
相似回答
大家正在搜