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3DMAX骨骼绑定人物模型导入合并出现人物撕裂现象,有谁知道,具体是什么原因么
如题所述
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推荐答案 2012-01-08
出现人物撕裂现象说明权重太厉害影响到了不该影响的地方,骨骼蒙皮是个累人的活。主要是要细心,没有什么直接的方法可循。建模型最好像“大”字一样互相不要太近。相交的地方比如说肩膀啊,臀,就要慢慢来了。掌握好轻重。一次一次反复。直到自己满意。。
追问
打开没有问题,不是权重的问题哇
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其他回答
第1个回答 2013-02-20
我也困惑,楼主知道是什么原因了吗???麻烦告诉啊
第2个回答 2012-01-08
。。。
相似回答
3DMAX骨骼绑定
蒙好皮的
人物模型导入合并
就会
出现撕裂现象,
到底
是什么
原 ...
答:
点与点的衔接有问题 ,你检查模型。。。
3Dmax中
已经
绑定
好动作的
模型,
为
什么合并
到场景后就拉扯变形了?_百度...
答:
拓扑走形了。解决方法是分批导入追问:有没详细点?
追答:一般都是先建模后绑定的,如果两个文件导入,会导致绑定不匹配的
。这个是硬伤~所以,捷径没有,只有重新绑定了~悲剧
3Dmax中
已经
绑定
好动作的
模型,
为
什么合并
到场景后就拉扯变形了?_百度...
答:
是不是还有贴图报错?如果是的话,整理一下文件路径。max文件放一块,贴图放一个文件夹里,不要用两个独立的文件夹去合并。
3dmax人物
绑好
骨骼导入
到另一个文件中变形了是怎么回事
,有
办法解决么...
答:
首先请容许我啰嗦两句
,骨骼
为模型蒙皮
绑定,
就是为模型各个部分分布的不一样的“权重”,当骨骼做出正常的动作的时候
,模型
根据权重的影响 会产生变形(这个是正常的范围,我们可以将这种变形称作动作)。 当你的...
3dsmax导入
人体
模型
后人体和
骨骼
分离了
答:
type=2&zdhhr-11y17r-1795915293990290147 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别...
3Dmax骨骼绑定
之后
,模型
位移会变形
答:
需要调整骨骼对模型上的点的影响范围(在envelope层级100%影响的为红色),有些点没被骨骼影响到,就会留在原地,导致模型移动就变形。
3DMAX
怎么把物体连接到
骨骼,
例如把武器连接到人体骨骼上(利用已有模 ...
答:
1、打开
3dmax
软件
,导入
已经建好的模型。可以自己建好的也可以是下载的,但是现在模型只是物体不能运动,静态的。如果想让他动起来就要给这个模型建立骨骼。2、单机bipe,在前视图拖动鼠标左键拖出来一个和模型差不多的骨架对吧。现在骨架和模型各自独立,怎么把骨架嵌入模型呢。3、观察
模型有
几个手指,几...
大家正在搜
骨骼发育不好有什么原因造成
骨骼异常是指什么原因
骨骼合并了有什么征兆
人体骨骼模型3d图解
模型绑定骨骼
人体医学骨骼模型
骨头模型是什么做的
观察人体骨骼模型
医用人体真实骨骼模型
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