3DMAX骨骼绑定人物模型导入合并出现人物撕裂现象,有谁知道,具体是什么原因么

如题所述

出现人物撕裂现象说明权重太厉害影响到了不该影响的地方,骨骼蒙皮是个累人的活。主要是要细心,没有什么直接的方法可循。建模型最好像“大”字一样互相不要太近。相交的地方比如说肩膀啊,臀,就要慢慢来了。掌握好轻重。一次一次反复。直到自己满意。。追问

打开没有问题,不是权重的问题哇

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第1个回答  2013-02-20
我也困惑,楼主知道是什么原因了吗???麻烦告诉啊
第2个回答  2012-01-08
。。。
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