3DMAX骨骼绑定蒙好皮的人物模型导入合并就会出现撕裂现象,到底是什么原因?单独的打开人物模型又没问题。
第1个回答 2013-01-22
点与点的衔接有问题 ,你检查模型。。。
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3dmax蒙皮骨骼里的问题答:回答:蒙皮后再编辑模型会使蒙皮失效的,,具体的不是很了解,基本的是, 如果你改模型,可以减少点数,不能增加, 如果增加就会蒙皮失效,减少点没关系, 只要有加点的操作,这个蒙皮好像就会失效,,编辑越多失效的可能越大,具体的的忘记了, 解决的话,应该没有办法,重新来过吧,也可以尝试一种操作,复制...