几何概型问题。

在一个区域里扔圆片,圆片完全落在某一范围a记为事件A。在求P(A)的时候为什么算的是无数个符合事件A的圆片“圆心”构成的面积,而不是无数个符合事件A的圆片“本身面积”构成的面积?这两者有什么差别?

举个简单例子,假设圆片面积很小,而范围a面积很大,那A事件发生的概率应该很大对吧,可是按照你逻辑(算法二),显然是概率趋近于零了,方法一是正确的,只要圆片的圆心落入那个符合条件的面积里面,则圆片必在所给定的区域里,你可以将范围a假定在最简单的情况,即a为圆面,这样理解可能容易一些,希望能帮到你,追问

比如该图(算法二),绿色圈起来的为区域,红色圈起来的是范围a(由无数个符合事件A的圆片形成的),概率怎么会趋近与零?

追答

你说的红色范围a(由无数个符合事件A的圆片形成)的判断准则是什么?也就是说这个红色区域是怎么界定出来的?是算法一而不是你所谓的算法二吧,归结起来还是通过圆心的位置作为限制条件划定的区域,目前我是这么理解的。

追问

题目:设有一个3*3网格 ,其各个最小的正方形的边长为3cm,现用直径等于2cm的硬币投掷到此网格上,设每次投掷都落在最大的正方形内或与最大正方形有公共点,则硬币落下后完全在最大的正方形的概率是?
用算法一的话,就是上图的绿色框小一点,内部红色框是正方形的。算法二就是上图了

追答

这如果是题目的话,那跟你一开始提问的基本事件就不一样了,也就是事件的整体,追问里提到:设每次投掷都落在最大的正方形内或与最大正方形有公共点。就限定了基本事件的范围,圆和九宫格必有交集这是一个基本前提,从这个基本点出发去寻找A事件,发生概率就是符合条件的圆圆心点集合组成的面积/绿色面积;不知道这样说您是否明白了?

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