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maya跟随动画
maya
原有
动画
的模型P
跟随
一个模型怎么可以前面动画不变?
答:
根据你的描述,你对模型k了
动画
帧,然后想让模型
跟随
另一个模型做运动,还要保持原来的模型动画不变,这样的话,你就不能把模型P给另一个模型,而是要把这个模型的总控制器(也就是脚下面最大的圆形曲线)P给另一个模型的总控制器才可以,因为一旦绑定了模型,做了动画,就不能在单纯的给模型做...
学会
Maya
绑定,你也可以让
动画
里的角色动起来!
答:
还有一些刷权重也无法实现的效果需要通过“融合变形”来是实现了。通过
Maya动画
模块中的变形菜单,选择“融合变形选项”,可以将一些常规的基础形状修改为其他多种形状。最后,每个知识都要配合相应的案例进行学习,做出一个完整的可动模型,以便对这些原理有更加具体的认识和掌握。那么,今天的“学会Maya绑定...
急急急!!!
maya
摄像机路径
动画
如何设置!
答:
1、打开
Maya
软件后,在左边工具栏中,鼠标左键【多边形】中的球体。2、接着,在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个球体出来。3、然后,鼠标左键单击工具栏中【曲线】面板,选择曲线绘制工具。4、接着,在绘图区,绘制出一条曲线出来。5、然后,在【
动画
】面板工具栏中,选择绑定路径按钮。6、接着...
maya
中播放
动画
怎么在所有视图中同步
答:
1、
MAYA
界面的最右下边就是有个钥匙图标的右边,也是MEL 面板的上面,是个设置面板 面板标题是preferences。2、左边有设置项目,在setting里面找到timeline,里面在playback中有个选项,update view,默认是active。3、点到ALL 上面就可以
maya
中播放
动画
在所有视图中同步了。
maya
的路径
动画
,让物体跟着路径游走,并跟着路径拐弯,就是一个长方形...
答:
选择物体和路径 然后用ANIMATE---MOTION PATHS---ATTACH TO MOTION PATH要是想要长方形附着路径走在用FLOW PATH OBJECT
关于
MAYA
当中如何将线变成圆管,然后
跟随
线一起动
答:
建一个圆环,加选你的曲线,然后直接在surfaces下的surfaces里打开extrude,俺图中勾选 算了给你个更好的吧 string $objs[] = `ls -sl`;string $obj;for($obj in $objs){ extrude -ch true -rn false -po 0 -et 2 -ucp 1 -fpt 1 -upn 1 -rotation 0 -scale 1 -rsp 1 "nurbs...
maya
路径
动画
物体不
跟随
路径运动的原因
答:
你画好曲线之后先把物体吸附到曲线的开始点···之后在做路径
动画
就行了··
在
maya
中如何让摄像机
跟随
物体一起运动
答:
选摄像机再选物体 点“p”键 或者点约束、父子约束 如果是让镜头跟着动,就用目标约束
maya
人物绑定
动画
(15秒人物简单动作,有面部表情)2个
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“
动画
制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-161013778 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...
maya动画
关键帧为什么前后帧同步了
答:
错误的关键帧设置,动画曲线编辑不正确等。错误的关键帧设置:在创建
maya动画
关键帧时,在相邻的帧上设置了相同的关键帧值,就会导致前后帧同步。动画曲线编辑不正确:在编辑maya动画曲线时,不正确的操作会导致关键帧的位置或值发生变化,从而造成前后帧同步。
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