maya原有动画的模型P跟随一个模型怎么可以前面动画不变?

想学动画,自己琢磨的,原有的模型有动画K帧了,但是还想要它跟随另一个模型运动,怎么做??我试着P给另一个模型,但是前面的动画就没用了,求大神解答!谢谢!

根据你的描述,你对模型k了动画帧,然后想让模型跟随另一个模型做运动,还要保持原来的模型动画不变,这样的话,你就不能把模型P给另一个模型,而是要把这个模型的总控制器(也就是脚下面最大的圆形曲线)P给另一个模型的总控制器才可以,因为一旦绑定了模型,做了动画,就不能在单纯的给模型做父子关系了,只能对控制器做父子关系
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第1个回答  2017-12-19
按s键k帧啊==
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