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maya动画运动规律
maya
常规
运动规律
中非常规运动规律是哪几种?
答:
从动件常用的运动规律有等速、等加速-等减速、余弦加速度和正弦加速度四种
。特点: 1、等速运动规律因有速度突变,会产生强烈的刚性冲击,只适用于低速。2、等加速-等减速和余弦加速度也有加速度突变,会引起柔性冲击,只适用于中、低速。3、正弦加速度运动规律的加速度曲线是连续的,没有 ...
maya运动规律
要学习什么?
答:
属两种不同的
动画
制作程序,前者根据连续的动作依序制作每一格画面;后者是先定义关键的主要动作,而后再制作关键动作间的画格。5. Follow-through and Overlapping Action 跟随动作与重叠动作:“没有任何一种物体会突然停止,物体的
运动
是一个部分接着一个部分的” ,这是Walt Disney当初对于运动物体的...
用
maya
剪纸
动画
的时候出现滑步问题怎么解决?
答:
4.移动大圈 使大圈的轨迹为平滑的直线5.仔细调试
如果落地脚运动向后滑表明大圈速度慢 反之为快 一直调试为没有滑步现象为止。
怎么让
maya动画
看着舒服,就是K帧什么的,总感觉动作不流畅,有时候很快...
答:
推荐看《动画师生存手册》。可以去火星时代的视频网站看视频版的,对
动画规律
的学习很有帮助。另外,
maya
的动画的K帧技巧如二楼所说,是先整体后细节。比如一个拿杯子喝水的动作,你可以先K拿杯子的pose和喝水的pose,然后再在两个pose中间加入过度动作。这样的好处是一方面可以保证关键动作(拿杯子和喝...
用
MAYA
表达式制作钟表的
动画
答:
用MAYA表达式制作钟表的动画这个教程内容是使用 MAYA 的表达式制作一个时钟的动画,
动画的内容包括:1 秒针,分针,时针的运动
。2 用发条控制秒针,分针,时针的运动,以改变当前时间。3 动画一个时码1 制作前先分析场景中需要的模型,分别是,秒针,分针,时针,表盘,时间刻度,发条和用来显示时码的...
Maya
掰
动画
怎么出节奏感?
答:
---看点是简单的不能再简单的模型体现出简单的情感,因为整部模型都简单所以出片很快,便于修改,渲染加灯光有阴影会更有冲击力的,---难点就是体会物体怎么传达情感的,建议去看看PIXAR的跳跳灯的短片. 要贴图的这样才能分清方向 呵呵 因为你的时间很短,这个上手会很快的,不过你如果真的能做出5分像的...
游戏动漫专业主要学什么?
答:
主干课程:设计构成、素描(速写)、
maya动画
制作、影视后期合成、影视后期剪辑、
动画运动规律
、动画剧本创作、影视编导、结构学等 学习内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D基础知识,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。
我用
MAYA
做出的
动画
动作很不连贯,请问有哪位大师可以帮帮忙?非常感谢...
答:
好吧 打开曲线编辑器 然后选中被你K帧的物体 或者人物控制器 反正是带关键帧的东西 被你K过的东西 选中后在曲线编辑器里面就看到你K的帧了 以及帧与帧之间的曲线状态 调节这些状态 或者在两个帧之间加入一个帧 就能改变曲线的形状 从而影响
动画
在
MAYA
里面 选中所有的帧...
动漫游戏专业学什么?
答:
动漫游戏专业需要学习主干课程设计构成、素描(速写)、
maya动画
制作、影视后期合成、影视后期剪辑、
动画运动规律
、动画剧本创作、影视编导、结构学等 学习内容(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则...
影视动漫是学什么的啊?
答:
你好,影视动画专业要学习的课程有绘画基础、
动画运动规律
、计算机图像处理、商业摄影、DV拍摄、视听语言、考查写生、定格动画、二维动画创作实训、角色雕塑、三维动画设计、影视综合实训、游戏模型设计、原画设计、二维动画技法、三维设计基础、影视合成与特效。配音与音效、影视音效制作、动画脚本写作与编剧、
May
...
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