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maya跟随动画
maya
的
动画
走路和跑步的时间怎么掌握?
答:
步行的时间和节拍:做
maya动画
设定一秒钟24帧的情况下,习惯上认为正常的步行一步为12帧也就是半秒,一秒钟走两步。如果是稍快一点的步行,也可以是16帧。走路时间的快慢节奏,要根据角色的具体特征和实际情况来具体分析。比如:急冲冲的赶路就会比悠闲的散步的步调频率要快、个子矮小的人要比个子高大...
maya
中创建
动画
的运动轨迹线问题
答:
Animate--Motion Paths--Attach to Motion Path 这是路径
动画
的命令,根据个人需求自己调里面的属性,比如哪个轴朝,路径动画的时间等等,先选物体在选线 然后点命令就可以创建出来。创建出来之后就可以调曲线来改变运动路径,可以在通道合INPUTS/OUTPUTS里调路径动画的曲线(Graph Editor)来改变速度和物体的...
maya
循环
动画
必须帧一致吗
答:
不是。在
maya
循环
动画
中,不需要帧一致,只要保证最后一个动作和第一帧的动作完全一样就可以了。
在线等!
maya
软件里的路径
动画
怎么调整速度?不好意思只有5分了……TT...
答:
创建路径
动画
之后,动画从起始到结束的时间是,创建时时间滑条上时间段,假如,创建路径动画时,时间滑条显示的是1~24帧,那么,创建出来的路径动画就是从1~24帧走完全程(无论曲线多长),同时这个有动画的物体,通道栏中会创建出一个motionPath节点,里面有几个参数,其中U Value的值是0~1,也就是...
用
MAYA
2012怎么做红绸飘动的
动画
。红绸要按路径来运动。
答:
这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径
动画
,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、做模型,不用演示了吧 2、选择模型执行命令Animate>Motion paths>Attach to motion path,如果方向不对,就在创建之前把命令后面选项中的Front axis和...
maya
中如何做最简单的循环
动画
(就是翅膀煽动)
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“
动画
制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-149576768 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...
MAYA
做
动画
IK FK位置不对
答:
首先,ikfk是不同步的,fk虽然带有了
动画
,但是此时ik依然在原始位置,因此,当你转为ik时候,动作此时便开始受ik控制,自然就回到了原始位置。如果想动作不便,就只能想办法把ik捕捉到fk当前位置,然后再转ik时候,就不会出现动作回归原始位置的困扰。所谓的办法就是ikfk无缝捕捉,需要借组脚本语言实现,...
maya
是什么?电脑专家请进。
答:
在短短的三年中
Maya
由最初的1.0版本发展到现在的Maya4.0,同以前的版本相比Maya4.0有了很大的提高,增加了许多新功能,对原有功能和界面也进行的优化。这些改进使得Maya的
动画
,渲染和建模的功能得到很大的提升,同时增强了Maya的人性化和易操作性,这样我们就可以更加方便快捷的使用它来完成作品。具体...
Maya
设置
动画
时,两个动画帧的动作完全一样,为什么播放的时候,中间还 ...
答:
打开你的
动画
曲线编辑器看看,选中在动的控制器,看看他的那两个动画帧之间的曲线是不是平的,如果不是,就选中这两个动画帧,单击“平坦切线”就可以了。我推荐你去看看比较不错的教程,特别是“秒秒学”上会说的很详细,还有很多问题的解决方法。
maya
贴图不跟模型
动画
急等~~~
答:
你的意思是控制器不和模型一块走啊?把控制器与模型作个父子。
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