3DMAX视口与渲染画面灯光效果不一致

作为新手,总是有好多无法解决的问题,这次是视口中的图像与渲染后的灯光图像效果不一样,灯光参数都没有动过,怎样才能让他们一致呢,我看到网上教程里的都是基本一致的,就算有误差也不大,我这个就有些大了,求赐教

这是视口中的图像效果,我调的是场景灯光 真实

你说的网上的教程里都是一致的,是同样的场景吗?如果是小场景,不需要间接照明,那可能是差不多,这场景不开间接照明不会有下图的样。不渲染只是场景的灯光简单的显示,渲染就带很多参数了,当然出的图不一样,要不然效果图就直接在视图截图好了。。。。。。追问

可是灯光效果差距好大啊。。。包括曝光度照射范围什么的,有什么办法可以让视口与渲染图的灯光效果差不多么 这差的太远了,测试渲染也很麻烦的

追答

貌似没见这样的办法。多做就习惯了。

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第1个回答  2014-01-31
不一致很正常,教程的没怎么看过,我见过作图的没有一个是一致的。参考渲出来的图,慢慢调就行了。
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