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vary3.20 for 3ds max 2016渲染后与视口显示不一样是什么原因??还有开了全局光也会渲染出全黑的图??
补充1:用3dmax自带其他渲染器渲染出的图和视口显示一致,vary渲染出的图所有的几何体都好像是自动居中了。补充2:已经开了全局光的渲染过程是有颜色的(和视口显示一致),但是最后成图是黑色的?
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推荐答案 2016-06-10
这是破解的BUG,换3.20.003就正常了,002有问题
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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3dsmax
+
vary
+ HDRI 环境贴图,
渲染
时有环境背景,
视口
中死活调不出...
答:
视口本来就没有,或者你用交互式/
VRAY
RT渲染
3ds
max
用
vary渲染
图只能用vary的摄像机和灯光吗?我用3d的摄像机vary...
答:
不是的,也可以用系统自带的摄影机和灯光。
vary摄影机对光感比较落点,也就是参数要调整多点,但是效果也是好些
。渲染出来是黑的,有各种原因。
Vary
灯光使用后透视窗口的场景和物品都发白了
答:
你进到
vray渲染
选项中有一个全局开关控制器里,把默认灯光选项关掉.在把环境光调低,(上面说的都只是
max
默认的设置,关掉不影响最终效果,但是视口看起来会好些.)
3dsmax
下载的文件打开
后是
黑的,
渲染也是
黑的。
答:
可能的原因: 材质贴图丢失,或灯光没有打到模型上
,先给他赋不是黑色的材质,如果还是这样,可能是灯光的问题,灯光不仅要照射到模型上,灯光的大小和强度值都不能等于或小于零。如果赋给材质后,能显示,那就是模型材质和贴图丢失,场景里的模型的材质和你电脑里软件的材质不是一个版本或不兼容造成...
3Ds
Max
2010打灯时,相机视图看着都曝光掉了,用
vary
物理相机
渲染
出来还 ...
答:
我一直用的是
MAX
自带相机,在打灯光时不用考虑相机视图是否过亮还是过暗,因为相机视图是没有考虑GI的,只有渲染的时候GI参数才能起作用,要更具实际使用灯光所需的参数设定,我们打灯光是主要是模拟真实效果,所以灯光的参数也要基本按照真实灯光的参数给,比如射灯给了光域网后默认的CD参数在5000左右,这...
为啥
3DSMAX
用
Vary渲染
,添加渲染元素
之后
,“启用”那项是关闭的,找不...
答:
你好,你必须要关闭帧缓存才可以开启渲染元素 当使用
V-Ray
帧缓冲区时,V-Ray将仅在您指定V-Ray原始图像文件输出或独立渲染通道选项中的任何一个时写入渲染元素。如果要使用“
3ds
Max
渲染
输出”字段指定渲染元素输出,或使用各种渲染元素的输出选项,则必须禁用V-Ray帧缓冲区。
3Ds
MAX
中
渲染
的时候改用
V-Ray后
速度变慢
答:
这是效率!一般我们都用的是普通级别!非常高的级别!渲染有时候要渲染3天都不值!请详细参考下图 如果出现你所说的问题!就是你没有按照说明正确安装!或版本不兼容导致!说明上会表明渲染速度慢的解决方法!比如需要要更改添加某个文件替换文件!或路径不对发生冲突 ...
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