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3dmax摄影机视口显示的和渲染出来的不一样?请高手解答!!
已经用视口剪切调节好了,摄影机口也显示的是在房间的墙里面,但渲染出来还是在墙外面,室内看不到!!
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推荐答案 2011-07-04
按Shift+F 打开安全框 最外围的就是图片大小 里面的框是显示的大小
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http://77.wendadaohang.com/zd/YpNNNpv3G.html
其他回答
第1个回答 2011-07-04
在左上方右击显示安全框
相似回答
3dmax
编辑界面的视图
和渲染后的
视图差别咋那么大
??
这样很难修改啊_百...
答:
这个很正常,出现的差异主要在于灯光和渲染设置
,例如你设置的光线追踪和阴影效果只有在渲染后才会显示出来。其实说白了出现的差异关键是在渲染中起作用的参数,这些会起到很大的作用。
3dmax摄影机视口显示的和渲染出来的不一样?请高手解答!!
答:
按Shift+F 打开安全框 最外围的就是图片大小 里面的框是
显示的
大小
为什么我的
3DMAX
模型
渲染出来的
视角 和
摄像机显示的
视角不是一个角 ...
答:
按“c”键试试
3Dmax
2015
渲染后
怎么视角
不一样
,求
高手
指点
!!!
答:
检查下渲染窗口是否有锁定,最好就添加一个相机
,渲染的话你还可以用炫云,云渲染渲染非常的快,而且不影响本地电脑使用。直接云端服务器很快都给你渲染好了。
为什么我的
3Dmax的摄像机显示
没有切到物体,但
渲染出来
是就切到物体...
答:
您好 在您的渲染窗口里面,你的 渲染区域 应该是设置成了【区域】所以才导致了
渲染出来
是就切到物体左下角的边缘 这个只要把 改为【视图】就能解决了 您先试试吧,希望对你有用
3DMAX渲染出来的
图
跟
保存的图
不一样
是怎么回事
答:
3DMAX渲染出来的
图跟保存的图
不一样
是保存错误造成的,解决方法为:1、点击工具,选择下面的设置,关闭软件启用了gamma/LUT校正,如下图所示。2、接下来需要在保存文件时要选择“覆盖”。3、在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马(如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置),一般为2.2或1.0。4、...
3Dmax
中
视口
上上看不出材质,但是
渲染
了又有,我材质调了
显示
,UVW也给了...
答:
试着重启下3ds看看会不会有同样效果,或者您可以先那个简单物体试试有无效果,如果不行的话您可以试着将驱动改下,比如您现在是用 direct 3d,换成open gl驱动,如果还不行,试着更新下显卡驱动
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