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3dmax不打灯光渲染
3dmax渲染
一定要加
灯光
吗
答:
单纯的为渲染而渲染,可以不用人为添加灯光,因为系统在没有人为添加灯光时,会使用系统提供的默认光源
。如果做项目,都要人为添加灯光,系统默认光源无法满足项目需要。
3d模型
没
有
打灯光渲染
出来都很亮是什么问题?
答:
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了
。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3dmax没灯光渲染
大图要多长时间
答:
参考步骤如下:1、首先打开3DMAX文件,按"F10"打开渲染设置
。2、打开设置窗口里选择”V-Ray“菜单,在下方图像采集里更改设置,选择“固定”,取消勾选。3、设置窗口里选择”间接照明(indirectillumination)“菜单,更改“发光图”,改为“非常低”,半球细分给30。4、下拉菜单,更改“灯光缓存”细分改“...
3dmax
中vr
渲染
器开启全局照明后如果
不打灯光
就渲染不出来物体吗_百度知 ...
答:
1、打开软件,我这使用的是2012版本的。2、设置VR为默认
渲染
器。3、在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。4、VR基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。5、...
3DMAX
里
没
有
打灯
但是系统
渲
出来的图很亮
答:
3DMAX
里在场景没有
打灯
的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛
光灯
而且不会显示。这个可以在系统里进行设置隐藏
灯光
的个数。当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失。这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,人后把它关闭,不要删除。再
渲染
看看如果是一篇漆黑那就可以确认是以上问题了。---以上是针对
3dmax
默...
3Dmax
为什么我
没打灯光
那么亮?
答:
3D MAX
在你没有大任何
灯光
的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景
渲染
亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
3dmax渲染
不出来怎么回事啊。
答:
3Dmax渲染
不出来可能是下面这几种原因:一. 有可能是设置里面的抗锯齿过滤器没有关上,选择图版匹配就会渲染变全黑。二. 3Dmax里的V-RAY全局开关里面的
灯光
或者隐藏灯光关了.灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏了就会出现场景渲染出来光源变黑。
3dmax渲染
不出来的原因有以下几个:三、渲染帧窗口被关掉 3d...
3dmax
给了材质后
不打灯光渲染
物体还曝光是怎么回事
答:
有可能是给了物体
灯光
或自发光材质,还有就是你可能
没
有开二次反弹,不开二次反弹一样可以使场景亮起来,或者环境中是白光,也有可能是Vary环境中开了天光,再然后效果面板中使用了相机曝光。如果都没有,请确认场景中是否完全没有灯光。
3Dmax
中,我把
灯光
都关了,怎么还刻意
渲染
出图?
答:
默认
灯光
常规方法是关不了的。你的第一张截图,虽然你选择了场景灯光,但是由于场景没有灯光,因此默认灯光就会自动打开,而这也仅仅是在建模时候的灯光,和
渲染没
关系。第二张图,你关闭的那个灯光是场景灯光,场景本来就没有灯光,你关了也没用。如果你想要全黑,其实也不难。你打个泛
光灯
,这时候...
为什么
3dmax
做的一个场景把
灯光
移除
渲染
也很亮
答:
3dsmax
做的场景没有手动添加的
灯光渲染
也很亮有以下几种原因:1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染...
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