77问答网
所有问题
当前搜索:
3dmax渲染一片漆黑
3dmax
多边建模后
渲染
时为什么只看到一堵墙看不到里面的家具??!!!_百 ...
答:
因为你的墙是有厚度的,从剖面看这个墙是一个四边形构成的立方体,这个立方体是有内边和外边的。举例说明,你勾选了背面消隐是针对于一个平面的,平面是有法线的正反面方向,但是一个立方体的话,从各个方向看它都是正面,因为只有在立方体的内部向外看才是反面。所以要解决这个问题的话,你把墙面的外...
3dmax
为什么一
渲染
就崩
答:
解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。CPU负荷过大:除了内存,
3dmax渲染
的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃。解决方法...
3DMAX
为什么车削后又黑色一条条,
渲染
都有
答:
回答:那是很多面重叠到一起产生的,你把重叠的那部分线拉开点试试
3Dmax渲染
出来是一整块有颜色的平面渲染不到透视图
答:
你可以先点在 透视图 里再
渲染
试试,不行的话就打开渲染设置重新设置下。。。还有可能是你摄像机视角的问题,如果是设置下手动剪切就可以了
3dMax
为什么
渲染
要一个小时多,怎么加快渲染
答:
表面的理解就是保存一个灯光场景。6、下面渲染大图,在原来保存光子图的mode那一栏选from file,在下一栏那里找到刚才保存好的光子图。7、然后再回到公共栏设置一个大尺寸的图,点渲染。8、这样一张高分辨率、高品质的效果图很快就可以渲染好。如果按常规,渲染需要
1
-2个小时。这样即可加速
3dMax渲染
。
3DMAX渲染
物体的时候,只想要单独
渲染一
个物体,而且要这个物体的环境反射...
答:
给他一个材质,固有色上贴你 的那张环境贴 图。 然后把此贴图复制给反射和自发光,反射的值一般给到15 第二种办法:如果你是用的Vray
渲染
器的话,直接在环境面板 (Environment) 里的反射通 道 里贴上你的环境就OK了 第三种办法:选中你要渲染的物体,然后反选其他你不要渲染的物体右键...
3dmax
用VR
渲染
室外场景一设置渐变环境光 场景也跟着染色 很严重 有什 ...
答:
1
.选择VR灯光,点击排除。2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。4.在透视图中
渲染
。
3DMAX
2012 为什么打目标平行光 没有反应
渲染
出来也是
一片
黑色的 用...
答:
你没调光圈。光圈要包含物体。你按shift+4,进入灯光视图,就先下面的图,然后点右下角的两个圈,一个是内光圈,一个是外光圈,得包含物体,才能两。
3DMAX
材质球漫反射颜色和
渲染
出的颜色不一样 何解?!
答:
设置的问题。在自定义,首选项,伽码和LUT设置面板下,勾选“影响材质”和“影响颜色”
3dmax
怎么一
渲染
就崩溃
答:
3dmax一渲染
就崩溃的原因:1、动态内存设置太低,在一些较大的场景中要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。2、没有启用高级光线跟踪,在VR3.0以上的版本后看到是多了一个使用高性能...
棣栭〉
<涓婁竴椤
20
21
22
23
25
26
27
28
29
涓嬩竴椤
灏鹃〉
24
其他人还搜