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3DMAX 为什么车削后又黑色一条条,渲染都有
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其他回答
第1个回答 2013-10-04
那是很多面重叠到一起产生的,你把重叠的那部分线拉开点试试
第2个回答 2013-10-04
在修改里点下内核焊接就好了
第3个回答 2013-10-04
找到焊接内核
相似回答
3dmax
2017
为什么
用
车削
老是有一部分显示
黑色
?
答:
三种可能:1.还没入门的新手
。点“车削”之后没有选择轴。2.
法线方向问题
。可以在“车削”面板中勾选“反转法线”来解决。3.“车削”图形有自交叉情况,仔细检查图形。
3DMAX车削以后
然后
渲染为什么
会这样?
答:
黑色部分是因为面重合了
,你在车削属性面板选择“最大值”,这样的话车削的边就不会重合了
3dmax中为什么车削后,
会有一半
黑
一半白,调完法线后也不行
答:
因为有一部分法线反了
。检查样条线,看看是不是有地方断开了。不行的话就重新创建样条线。
3dmax车削后
物体就变成深
黑色,
是不是轴的位置有关? 比如我画碗的时候...
答:
法线问题
3dmax车削后
物体就变成深
黑色,
是不是轴的位置有关? 比如我画碗的时候...
答:
法线方向的问题,翻转一下就好!
我用
3DSMAX车削后,
杯身有
黑色,
不知道是
怎么回事,
焊接内核已勾选,翻转法...
答:
中间部分因为左下角和右上角的灯光照射不到,所以就是黑的。
3DMAX
的原理是没有灯
,什么
都看不到,要看到任何东西都需要有灯,因此在你建模的时候,默认打开了2盏灯。你就在这个视角,把杯子旋转一下吧,你会发现
黑色
的东西一直在地方,杯子在变角度,但是灯没有变,因此照射不到的地方也没变。
为什么
我用
3DMAX
9
车削
出来的对象边
都是黑色
的?
答:
反转法线..焊接内核..
大家正在搜
为什么3dmax渲染后是黑色
渲染时候为什么是黑的
渲染全黑是为什么
vray渲染有黑色轮廓边
3dmax渲染全部是黑色的
3dmax渲染出全是黑色
3dmax渲染顶部是黑色
3dmax外景渲染出来是黑色的
3dmax渲染一片漆黑
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