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3dmax渲染一片漆黑
为什么
3dmax一渲染
就卡
答:
3dmax一
渲染模型就死机的原因一:内存分配不够 在使用
3dmax渲染
模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。解决方法:打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大,就不会出现一渲染...
3dmax
。 在湖面上建一个vary灯光要求类型是穹顶~但我
渲染
出来是黑色为...
答:
看不到建模建筑物尺寸有多大,如果超过20米的空间穹顶灯倍增30肯定是太小了,要加大到500-1500以上试试。因为默认灯光体积光的偏小,大空间就要有足够大的体积光才能将环境亮起。
3dmax
有一个镜头一
渲染
就卡退
答:
3dmax渲染
就卡退的解决方法:1、增加虚拟内存 导致Vray渲染闪退崩溃最主要的一个原因是软件可以使用的虚拟内存空间不够。我们可以通过增加虚拟内存的方式,来解决Vray渲染时出现的卡顿和闪退。操作步骤:按快捷键F10进入Vray渲染器里,在System(系统)里找到Default geometry(默认几何体),选择上Dynamic(动态)。
3dmax
摄像机视图和
渲染
出来的图不一样怎么解决啊!
答:
3DMAX
2010
渲染
窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:1. 首先,我们在电脑中打开
3DMax
软件,点击工具,选择以下设置,在启用gamma/LUT校正之前,删除检查。2. 然后我们应该选择“覆盖”保存文件时,使渲染窗口与保存的图像一致。3.除了以上方法外,我们...
3DMAX
创建了一个平面,只想
渲染
出物体在平面上的阴影而不渲染出平面,怎...
答:
如果你用的是默认
渲染
器的话,可以直接赋予那个平面 "投影/无光"材质(matte/shadow)如果你用的是mental ray渲染器,可以分层渲染,在渲染设置里增加一个阴影通道的输出 如果用vr渲染器,除了像mr渲染器那样分层渲染以外,还可以 给平面用VRAY包裹器 在包裹器里无光泽对象那里打勾,阴影打勾就可以了 不...
为什么
3dmax
批处理
渲染
只出一张图,
答:
你最后只得一张图原因如下:设置
渲染
的时候,其实并没有打开批处理而只是普通渲染,粗心所致。设置批处理时,忘记添加摄像机编号,默认的只渲染了一个摄像机的场景。批处理摄像机设置正常,但是自动保存文件的名称重复,导致后一张图渲染完毕保存的时候覆盖了之前的那一张图片。
为什么我的
3dmax
以前
渲染
的时候是一块块的渲染好,但是现在慢慢的变清...
答:
勾了灯光缓存和光子贴图的显示计算过程就能看到
3DMAX
计算光子反射了
3Dmax
打光
渲染
后 模型边缘大量碎光片 求高手指点
答:
你看看你的灯光是不是放在模型下面,被模型挡住一部分了,不行的话,改改打灯带的方式,用自发光什么的试试
3DMAX
动画做好了 为什么
渲染
出来只是一张图片
答:
渲染
,渲染设置,公用参数,范围改成0-需要的帧数
3Dmax
同一个文件
渲染
几天前渲染的效果是好的,突然灯光就很曝光了,怎...
答:
根据我的经验来看 是
MAX
文件被移动过 导致光域网丢失 然后导致曝光 解决方法:尝试找回丢失的光域网 或者换别的光域网即可
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