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3dmax渲染一片漆黑
3dmax
添加法线修改器后,
渲染
窗口变黑
答:
法线改了,如果不赋予双面材质,就会直接看穿,当然是
渲染
为透明了。直接看到背景色,黑色。1.先把视口背景改灰色渲染看看,按8改。2.把方箱子赋予双面材质就能两面都渲染了。
【龙渲分享】
3Dmax渲染
常见问题集锦
答:
27、我只会设定整个场景模糊,但我要的是单独一个物体在运动中产生模糊效果,如飞机螺旋桨。 答:在物体上点右键可以找到模糊参数的, 在
渲染
菜单上也有,找一下就可以了。28、见不到玻璃本身。渲染时
一片漆黑
的? 答:一、改变渲染背景 ,二、加一张背景图 。29、为什么用ray渲染画面全黑? 答:如果你是说的ment...
3dmax
区域
渲染
和大面积渲染不一样效果?
答:
在
3D Max
中,区域
渲染
和大面积渲染是两种不同的渲染方法,它们可能会产生不同的效果。1. 区域渲染(Region Rendering):区域渲染是一种选择性渲染的方法,它只在特定的区域内进行渲染,而不是整个场景。你可以通过在视图窗口中拖拽或指定一个矩形区域,只渲染该区域的内容。这种方式可以帮助你快速预览和...
3dmax 渲染
灯光 设置中阴影什么意思?
答:
你的灯光应该是打在对象内部了,开阴影的话,对象自己吃自己的阴影
3dmax 渲染
和灯光问题
答:
你把你打的那些灯删掉了,重新打,要么就重置。。
在
3dmax
中倒入cad的墙体变黑怎么办??求解!很急!不是灯光问题。_百度知 ...
答:
还有透视图黑也有可能是有灯光的问题,有一个灯光不够照亮场景的时候虽然
渲染
正常,但是在透视图可能会
漆黑一片
,你看看有没有隐藏的灯光,另外也可能是3d软件有问题和显卡的问题,如果是渲染黑,你就得看看是不是材质没给对,或者灯光没打明白,再或者是模型没建好破面了.
3dmax
中赋予物体镜子材质但是没效果,求助
答:
你只导入素材文件是没用的,你仔细看一下源文件素材下面的参数设置!其实你如果单纯只要镜子效果,直接画个片,在材质里的反射上直接加个光线追踪,不就完了,不用找它的什么材质!还有在做玻璃,以及反射材质时,要配合周围环境才或加HDRI环境反射才能出效果,如果场景中只有一个物体,单纯上材质是看不...
怎样利用
3dmax
的标准类型灯光
渲染
模型效果
答:
从图中就可以明显看出,由于场景中光线散发出的光子没有反弹,所以造成受光的区域比较亮,而背光的区域
漆黑一片
,这样的效果是不符合我们的预期的,而且也是不符合现实规律的,因为自然界中的光线都是有反弹的。接下来,我们就要利用
3ds Max
内置的光能传递引擎来模拟真实的全局光照(GI)效果。按下键盘上的...
3dmax
的VRay物理相机如何打光?3dmax的VRay物理相机打光教程
答:
3、修改面板里面注意事项:②下面的“曝光”关掉的话,整体就和标准相机一样的效果,如果不关的话,请参照第四步调整快门胶片速度,否则画面将是
一片漆黑
③“光晕”改小,0.3-0,5为宜,(如果是1的话画面四周有些黑,很少能用到1),有光晕增加房间的纵向深度④自定义平衡后边的颜色改为纯白(...
急求!!!
3dmax
的vray
渲染
问题
答:
材质的表现 配合环境很重要的!在真实的材质如果你环境
一片漆黑
也是没有任何质感而言的!你可以给个HDRI反射看看效果!
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