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3dmax渲染一片漆黑
3dmax
如何
渲染
高质量的图片?
答:
3dmax
设置
渲染
高质量的图片注意一下设置:1、调整噪波阈值 值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长 2.提高灯光细分 3.提高材质细分 4.修改抗锯齿模式 5.调整颜色阈值,勾选钳制输出 6.取消勾选概率灯光
3dmax
用VR
渲染
室外场景一设置渐变环境光 场景也跟着染色 很严重 有什 ...
答:
1
.选择VR灯光,点击排除。2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。4.在透视图中
渲染
。
3Dmax
,为什么我一打灯光,透视图就变黑了,可是透视图却能正常
渲染
出来...
答:
默认状态实时显示透视图,有默认灯光照明,看得比较清楚,但手动添加灯光后,实时显示就只以添加的灯光来照明,默认灯光不起作用了。如果你添加的灯光没有足够强度,那就显示“黑色”的。
渲染
之所以能正常,因为你的渲染设置没有将默认灯光排除。
3DMAX
2012 为什么打目标平行光 没有反应
渲染
出来也是
一片
黑色的 用...
答:
你没调光圈。光圈要包含物体。你按shift+4,进入灯光视图,就先下面的图,然后点右下角的两个圈,一个是内光圈,一个是外光圈,得包含物体,才能两。
3DMAX
材质球漫反射颜色和
渲染
出的颜色不一样 何解?!
答:
设置的问题。在自定义,首选项,伽码和LUT设置面板下,勾选“影响材质”和“影响颜色”
3dmax
怎么一
渲染
就崩溃
答:
3dmax一渲染
就崩溃的原因:1、动态内存设置太低,在一些较大的场景中要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。2、没有启用高级光线跟踪,在VR3.0以上的版本后看到是多了一个使用高性能...
为什么
3dmax一渲染
就卡
答:
3dmax一
渲染模型就死机的原因一:内存分配不够 在使用
3dmax渲染
模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。解决方法:打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大,就不会出现一渲染...
3DMAX
怎样
渲染
输出动画?
答:
3dmax渲染
输出动画步骤:步骤一、在3dmax软件中点击渲染菜单栏下的渲染设置 步骤二、在3dmax时间输出选项中,选择活动时间段(即3dmax渲染输出动画视频控制到的帧数),也可以自己在范围输入3dmax渲染输出动画要从哪一帧开始,到那一帧结束。步骤三、3dmax渲染输出动画视频的渲染区域选择视图就是对我现在所选择...
3dmax
。 在湖面上建一个vary灯光要求类型是穹顶~但我
渲染
出来是黑色为...
答:
看不到建模建筑物尺寸有多大,如果超过20米的空间穹顶灯倍增30肯定是太小了,要加大到500-1500以上试试。因为默认灯光体积光的偏小,大空间就要有足够大的体积光才能将环境亮起。
3dmax
有一个镜头一
渲染
就卡退
答:
3dmax渲染
就卡退的解决方法:1、增加虚拟内存 导致Vray渲染闪退崩溃最主要的一个原因是软件可以使用的虚拟内存空间不够。我们可以通过增加虚拟内存的方式,来解决Vray渲染时出现的卡顿和闪退。操作步骤:按快捷键F10进入Vray渲染器里,在System(系统)里找到Default geometry(默认几何体),选择上Dynamic(动态)。
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