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unity中怎么让摄像机跟随手机移动
如题所述
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第1个回答 2017-09-12
人物模型是要依靠其它的软件.如3DSMAX,MAYA等等.完成模型后导入UNITY.如果不会这些的话.UNITY有自带的人物模型.在场景中添加一个Third person controller就可以了.
相似回答
Unity3D中怎样让摄像机跟随
小球
移动
而不旋转
答:
private void LateUpdate()//Update()里也可以 { //follow表示小球的transform组件,这里是对小球的坐标进行抬升,形成
的摄像机的
位置,调整distanceAway,distanceUp的值可以得到你想要的摄像机位置。targetPosition = follew.position + Vector3.up * distanceUp - Vector3.forward * distanceAway;//...
Unity3D中怎样让摄像机跟随
小球
移动
而不旋转
答:
一般不要作为子物体放在小球下面,而是使用脚本跟随
。Unity自带几个,SmoothFollow之类的,可以直接拖到Camera物体上让其跟随。其它就得自己写一些小脚本然后可以向小球的前进方向对齐等等。
unity3d中怎么
实现
让摄像机跟随手机
的方向改变而改变
答:
用陀螺仪,非常方便,几行代码!using
Unity
Engine;using System.Collections;// 陀螺仪 public class GyroscopeComponent: MonoBehaviour { public float interval = 0.2f;Gyroscope gyro;Quaternion quatMult;Quaternion quatMap;//UILabel ul;public GameObject camParent;private Vector3 qtBack;private boo...
unity中怎么让摄像机跟随手机移动
答:
人物模型是要依靠其它的软件.如3DSMAX,MAYA等等.完成模型后导入
UNITY
.如果不会这些的话.UNITY有自带的人物模型.在场景中添加一个Third person controller就可以了.
unity中
按下WASD的时候
怎么让摄像机移动
呀?
答:
using System.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//放到摄像机上 (如果想你
让摄像机跟随
物体
移动的
话)再说 public class TestScr : MonoBehaviour { void Update(){ float hor = Input.GetAxis("Horizontal");float ver = Input.GetAxis("Vertical");transform.position += new Vector3(hor, ...
Unity中
实现
摄像机
漫游应该
怎么
做?
答:
利用内置动画系统,不过操作起来比较麻烦。或者你可以自己写贝塞尔曲线。最容易的就是使用tween类插件了。
unity
用java脚本
怎么
实现在安卓下手指滑动旋转主
摄像机
答:
(1)安装
unity
,直接打开unity,打开后会默认打开自带的例子,选择文件-新建scene (2)在里面画模型或导入外部模型,格式为FBX,其他格式没试过 菜单栏的assets表示资源的意思,创建模型要在gameobject里面,创建cube等。创建完成后,打开hierarchy面版,选中对象,可以在inspector中查看属性,可以调整
摄像机
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