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3DMAX渲染的时候预览窗口一片黑怎么回事?GI打开了,灯光也都正常
GI开了 vary也安装了,灯光也都正常打的,但是一渲染预览窗口就是全黑的,而且批量渲染时总是未响应,是怎么回事啊
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第1个回答 2018-03-28
摄像机裁切设置好了?
如果场景太大,电脑配置一般批量渲染通常带不动就容易出错
清理场景垃圾然后再尝试用批量渲染
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3DMAX渲染的时候预览窗口一片黑怎么回事?GI打开了,灯光也都正常
答:
如果场景太大,电脑配置一般批量渲染通常带不动就容易出错 清理场景垃圾然后再尝试用批量渲染
3dmax渲染出来一半
黑色3dmax渲染
后
一片黑
答:
1、那是因为你模式中有使用VR材质的原因
,如果你用VR渲染,就得关掉3D默认灯光。2、同时打开VR中的GI,就可以解决。
3dmax渲染
效果图窗户位置是
黑色的
!
答:
几种可能 场景背景色本为黑色,vr灯灯体显示未关
,渲出来也是黑片片 把vr的gi打开,环境光打开,系统背景色调亮,或者设置hdr
3dmax渲染
出来是
黑色的
6个原因及解决方法
答:
所谓的渲染异常就是渲染出来画面是黑的或者是白的、或者物体错乱等现象
,这些都属于渲染异常。碰到这些问题需要我们一项项去检查排除。排查一:相机位置 先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下...
3dmax渲染
出来
一片
全
黑,如何
解决?
答:
6、渲染过程中
窗口
是全黑,在
3dmax
软件VR
灯光
缓存中的“显示计算相位”没有勾选。解决方法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位
打开,
但即使不
打开也
不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。7、考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的...
3dmax
里面 透视图有
灯光
渲染
出来却
一片黑
是vr渲染器 全局照明和间接...
答:
原因很多,用排除法。先关掉
GI,
在相机前面打一个测试用的泛光灯,如果可以渲出,则问题基本上就是场景源
灯光
有问题,比如倍增太低,或勾选了排除物体之类的。如果不能渲出,则检查渲染面板是否开了不渲染正图,或者渲染到非相机视角。多做测试,很好解决的。
3dmax渲染
出来是
黑色的
三个原因及解决方法
答:
3dmax渲染
出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是
黑色的,
渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。解决方法:在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局
的灯光,
如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是
黑的,
所以需要将全局
灯光打开,
...
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