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3dmax渲染一片漆黑
3dmax渲染
出来一半黑色3dmax渲染后
一片
黑
答:
1、那是因为你模式中有使用VR材质的原因
,如果你用VR渲染,就得关掉3D默认灯光。2、同时打开VR中的GI,就可以解决。
3dmax渲染
的时候是黑色的是怎么回事?
答:
3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI
。解决方法:在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝...
3DMAX渲染
出来
一片
黑色,什么都没有
答:
1、没有打开GI 2、渲染参数设置过高 3、电脑配置过低
3DMAX正确渲染的具体步骤如下:1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束...
3dmax
中我在场景中一打灯,
渲染
后的图中就是全黑,咋回事,求解
答:
1
灯光亮度太低
(调高灯光亮度即可)2
材质与渲染器不匹配
(如果是拖入的模型看一下材质是否是vary的)3
摄像机位置不对
(可能打在墙外挡住光线)以上是常见的几种
3dmax
打了灯光
渲染
还是黑色的
答:
打了灯光一片黑的原因一:显示效果设置错误
在3dmax之中,在打了灯后,默认灯光就关闭了。如果显示模式里显示的是默认灯光,而不是新增的物理灯光的话,就会在视图之中出现一片黑的效果。解决方法:在窗口右下角右键后,在弹出菜单里选择“默认灯光”,把2盏灯全部勾选上即可。打了灯光一片黑的原因...
3DMAX
为什么一
渲染
就全黑的
答:
渲染
就全黑,可以检查显示计算相位。渲染过程中窗口是全黑的,在
3dmax
软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选 解决:vr灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态
为什么我的
3Dmax
的外景贴图
渲染
不出来
一片漆黑
?
答:
1.贴贴图的模型挡住了你的太阳光。选中贴外景贴图的模型物体,右击——对象属性——将接收阴影,投影阴影去掉即可。2.可能是你的太阳光的问题,再仔细检查一下。可以按数字键8(此处的8不要用小键盘上的),打开“环境和效果”对话框——背景颜色改为白色。实在不行就在PS里做吧,条条大道通罗马呀...
为什么
3dmax
的灯光删除掉以后再
渲染
场景是
一片漆黑
呢?
答:
你是不是把默认灯光打开了?你看一下视图-视口设置-照明和阴影-选择场景灯光 还有就是把灯光的强度调高看看
3dmax
2018
渲染
不出模型,整片灰色或者整片黑色啥原因?
答:
调一下摄像机的可见间距就行了。VR就是这样,不像是软件自带的
渲染
工具。 个人建议: 1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了, 2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。 3、调节一下灯光的位置,使其在桌子的正上方,再给点灯光强度。
为什么
3dmax
切换vr物理摄像机视口之后图形会消失不见,
渲染
后会变成
一片
...
答:
可能性很多,你最好把你的文件归相档发来,或捉个四视图,以及摄影机参数图与VR
渲染
参数图。那样好确定些。
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