像上面的仁兄说的 做好挤压路径(要有耐心才能逼真) 多分些段数 这样做的动画流畅并避免跑来偏去的怪现象 然后弄几个树藤状得曲线 然后按住shift依次加选注意先后顺序(自己试)做动画时 找到通道栏里的Sub Curve节点 其中一个是曲线轮廓有效范围,另一个是路径曲线有效范围。第一帧 Max Value值为0.01 然后在其参数上右键 选择key Selected 然后根据你自己预想的效果 设置最后一帧 例如第100帧 Max Value 设为1 类似第一帧右键记录关键帧..... 依次做出其他藤条效果 ....播放......欣赏 ......加油!(临时给你做的图片已附上)
我不是要做路径动画,比如说把一个片岩一个路径挤压成一个类似于彩带的形状,我要把这个过程做成动画,也就是说一个片慢慢的生长成一条曲折的彩带,谢谢
追答我不太懂的你意思 那你可以直接渲染成动画 你说的是路径动画渲染吗?
追问我qq234033367,
本回答被提问者采纳