maya怎么做路径动画让模型随cv变形?

现有一条长方体。面数够。画一条s型曲线。给模型和cv做路径动画。然后这个长方体很僵硬的随着cv动画。什么命令可以让模型随着cv变形。贴合到cv上面。让长方体也走S型轨迹? 谢谢。

具体操作步骤如下:

1、首先,打开maya,如下图所示,然后进入下一步。

     

2、其次,点击上方工具栏中的【Polygons】选项,如下图所示,然后进入下一步。

     

3、接着,在其下拉菜单中找到Create Sphere命令,然后在视图区域中创建一个球体,如下图所示,然后进入下一步。

     

4、然后,点击上方的【Curves】选项,如下图所示,然后进入下一步。

     

5、随后,在其下拉菜单中点击EP Curve工具,然后在视图中绘制一条曲线,如下图所示,然后进入下一步。

     

6、接着,将时间轴的时间调整为48帧,如下图所示,然后进入下一步。

 

7、然后,在视图区域中,先选择球体,再按键盘上的SHIFT键选择曲线,然后在上方菜单区域中点击Animate,如下图所示,然后进入下一步。

     

8、随后,在弹出窗口中,点击Motion Paths-Attach To Motion Paths,如下图所示,然后进入下一步。

     

9、接着,完成上述步骤后,可以看到曲线的两端都出现了第一帧和第48帧。这是路径动画的起点和终点,如下图所示,然后进入下一步。

     

10、最后,按下键盘上的ALT
 + V键,可以看到球体在曲线上移动,如下图所示。这样,问题就解决了。

     

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第1个回答  推荐于2017-11-25
首先长方体跟曲线做路径动画,然后用长方体跟曲线执行motion path下的flow path object命令,注意一定要选择里面对曲线实行晶格的选项。执行完毕后加大晶格沿曲线方向的分段数,再预览动画就是你想要的效果了。本回答被网友采纳
第2个回答  2013-06-26
路径动画上有一个勾选项,记得应该是flow!
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