那个应该不是实时渲染吧?为什么自己弄了灯光之后,视口看不到那种大概的灯光效果呢,非得要渲染才能出来灯光么?为什么别人在教程里边就能显示呢?
我知道了,跟默认灯光没关系。有灯光的情况下,物体出现黑色的话大概有下面几种情况。
1,就像我那样,其他条件都是好的,比如VR灯光放在物体发光面后边,或者中间,或者贴着物体边放置,都是看不到的,假如你VR的发光面比物体边大,那么真正跑渲染的时候依然会看到光,因为物体没有完全遮挡发光面发出的光线。
2,默认灯光没打开,CTRL+L可以解决
3,灯没打开,在灯的修改面板打钩
4,材质问题,刚下载的模型经常会看到黑色一片,要重新设置材质或者链接贴图。
提问就是为了解决问题,没必要犯怒哈各位
3dsmax里打了灯光后在视口会显示灯光照射对象,需要对软件设置,方法如下:
依次打开菜单栏的视图-----------视口配置-------------视觉样式和外观-----------照明和阴影----------勾选“自动显示选定的灯光”。
打默认灯光后加上VR灯物体就会变成黑的了
追答截图上来看,把整个透视图截取过来,默认灯光什么样,打灯光之后什么样,都截图过来,我就不信了,这么多人说了这么多你还不明白
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