maya中选中面, 按v建移动的时,所有面会合并为一个点。以前都没遇到过,匪夷了。

如题所述

在MAYA里,默认的快捷键V是吸附点。你按了V的时候会吧所有面吸附在面其中一个点上很正常追问

那该怎么解决?我以前用的时候不是这样。

追答

你是不是按了B了?如果是很有可能因为这个原因。按一下B就可以恢复正常了。
我不知道你的模型是怎样的模型,在你按V移动的时候,可能因为你选中那个面周围的点由于按了B后,都会被选中,一移动就被吸附到其中一个点上了。这问题很少见,但是可以避免

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第1个回答  2012-10-30
方法是在移动选项框中勾选 移动捕捉设置——保留组件间距本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-10-29
是不是Maya出错了啊?将我的文档里的Maya删掉。重启Maya新建一个文件看看有没有这情况。追问

这方法是万能法,但会让我丢失很多自定义的内容,得不偿失。我已找到解决方法,等人回答。

追答

正常情况下是不会把所有面合并成一个点的。按V键是吸附到点上。这个吸附功能很常用的。你选择面吸附到点上也是正常操作。但会把所有面都合并为一个点就不正常了。这个V键你没有把它设置成Merge吧?如果是没有设置成合并或是其它快捷键的话,只能说你Maya出错了。如果你要保留你的之定义的东西,你可以在我的文档里找到你的自定义设置mel。把他们都拷出来,备份。然后再重置Maya。打开Maya然后关闭,这是再把拷贝的自定义mel拷回去。再打开Maya,自定义依然存在,恩很棒!还可以使用。

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