3DMAX渲染左右两边是一样的模型为什么一边是黑色

渲染出来模型左边部分变成黑色的,完全没材质。。但是和右边一样的。实例复制过去的。。。这是怎么回事啊

你要记住,3DMAX有个特点,当你能看到场景中的东西的时候,那肯定是有光的,如果没有光,你就看不到任何东西。
在你这个场景中,因为右边没有光,所以那一边就是黑的,而另外一边有光的照射,所以能看到是亮的。
在3DMAX的任何场景中,如果你没有打光,那么3DMAX会有2展默认的灯光来照射场景,你现在能看到这个场景模型,就是因为这2展默认灯光在照射它。当你打了灯光以后,默认灯光就自动失去作用,这时候产生作用的就是你打的灯光了。
现在你的场景因为没有自己打灯光,所以场景中的2展默认灯光就在照射它,左边的被照射到了,所以比较亮,右边的没被照射到,所以就比较黑。
无论是不是VR,都是一样的原理。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-08-25
请截图说明
第2个回答  2012-09-09
你用的是VR吗? 有可能是灯光打到黑的部分.追问

是VR。。但是没有灯光。只开全局光渲染 还是一样的问题啊。

追答

你打个灯光 看行不行

相似回答