3dmax渲染成图怎么曝光这么厉害?怎么办?

用的3dmax2015,模型也没有共面,好着呢,灯光只有有一个主光源

3dmax渲染曝光大致可以按照以下的方式解决:

1.可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题

2.可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

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    3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

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    4.曝光类型及强度设置导致的曝光

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    例如将模式更改为了“线性倍增”

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    5.灯光强度导致的曝光

    灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

    6.光域网文件丢失导致的曝光

    打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

    7.坡度渐变材质导致的曝光

    重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

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    8.材质GI值过高导致的曝光

    部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

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    9.水晶灯材质导致的曝光

    水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

    10.模型重面等模型问题导致的曝光

    隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

    11.帧缓存的曲线参数导致的曝光

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-05-20
曝光的可能性比较多,灯光太强,摄像机光圈之类的设置不准确,物体的VR属性设置里接收全局照明值调高了,渲染窗口调了亮度曲线等。本回答被网友采纳
第2个回答  2022-03-04

A. 参数设置问题:

1. 曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)

B. 灯光原因导致渲染曝光:

1. 自己灯光打爆了(少数新手会出现这种情况,修改灯光就可以)

2. 光域网文件丢失

C. 材质原因导致渲染曝光:

1. 坡度渐变材质

2. 材质产生GI值高

3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

解决方法:

    勾选子像素映射和钳制输出

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2. 勾线最大光线强度

3. 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质

4. 部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

5. 将场景材质灯光转换为vr场景

6. 换渲染器版本

7. 隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,如果场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)

D. 模型原因:

1. 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)

造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法。

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