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3ds max软件Bones做的骨骼用skin绑定的动画如何保存和导入?
其他模型的动作给自己做的模型导入。
有视频更好。。
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推荐答案 2013-05-19
首先全选择需要导出的骨和控制器,点save animation,然后选择要导入的骨头和控制器,点loadanimation,选择刚保存的文件,然后一一对应骨头,就可以载入了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://77.wendadaohang.com/zd/IWpGWvNYv.html
其他回答
第1个回答 2013-05-07
运动面板,保存或读取.bip运动文件。
http://www.cgova.com/mod_article-article_content-article_id-1038.html
追问
好像不是我需要的答案。
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