3ds max软件Bones做的骨骼用skin绑定的动画如何保存和导入?

其他模型的动作给自己做的模型导入。
有视频更好。。

首先全选择需要导出的骨和控制器,点save animation,然后选择要导入的骨头和控制器,点loadanimation,选择刚保存的文件,然后一一对应骨头,就可以载入了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-05-07
运动面板,保存或读取.bip运动文件。
http://www.cgova.com/mod_article-article_content-article_id-1038.html追问

好像不是我需要的答案。

相似回答