菜鸟刚刚玩 英雄无敌3 求 城堡内政建造顺序

如题所述

新手的话,就先科普一下,顺便说点个人看法。
建造顺序完全看地图类型,大小,难度,以及是和电脑打还是和人脑打来定的。
一般来说,不管是什么大小,难度的地图,第一天(简称D1,下同),一定是首发英雄(H1)去探路,能占到木,石矿最好,占不到(有野怪守着,或者路上被野怪挡着,步数不够)至少也要找到方向(熟悉各种地形下矿的样子,便于寻找,并且一般来说,木石矿主城周边都会有的,有的还有道路通过去),然后首先捡宝箱(一般都选钱,尤其是难度高的时候,缺钱啊),然后再是资源什么的。
一般来说,探路英雄,捡东西英雄肯定是要几个的,而且越早出H2,H3,H4。。。英雄更有利于探路,找到主路口,矿,副城,宝物,各种宝屋等等,对初期扩张很有帮助,所以尽早多出几个英雄(也不要出太多,一轮控制8英雄行动玩起来费时,一般也不需要)。
一般来说,发展就2条路,要么出兵,要么发展经济。
游戏难度越大,初始钱,资源越少,指望靠憋钱造内政厅,国会什么的是不现实的,所以最好就是出兵,用主英雄打野,拿宝物,打副城等等,后面跟个游戏捡宝箱,捡资源,占矿等等。
难度越低,初始钱,资源越多,就可以考虑出国会(不过还要看地图大小,小地图敌我距离近,也别想了,等你出国会电脑一票兵过来你就完了)。

说完了一些常规的发展套路,再来说说个人看法。
个人觉得,这游戏最好玩的时间一般在头1个月,这一个月的发展,决定了后面游戏顺利程度,也决定了总游戏时长(个人最长耗时 半BT图 玩了1年多,现实时间起码6个小时,累死了)。头1个月,你既要出兵干各种事,还要兼顾发展经济,有时候还要算行动力(走斜线耗得移动力大约走直线),养步(主英雄每天结束前吧低速兵丢给后面副英雄,使得自己下回合移动力变快),手动战斗(个人喜欢自动战斗,节约时间,不过有许多英雄只有手动战斗时才能发挥出威力,也可以做到打野怪无损,这也是这个游戏好玩的地方之一),探路(尽早发现敌人在哪,路口在哪,矿,宝物在哪,各种宝屋,龙国在哪)等等。
下面以城堡(天使城,人类)为例简要说一下个人发展思路(每个族都不同,只能参考,无法效仿)。
城堡是玩家公认的实力偏上的种族。城堡英雄比较厉害,无论是BT的姆拉克爵士(所带兵速度+2),还是欧灵(特长箭术),塔里斯(特长骑士),阿德拉(特长圣灵佐佑魔法,自带外交术,又一个BT英雄),又或者其他一些职业为骑士的英雄(小威,特长弓箭手,克里斯汀,特长炮术),而且自带领导术(虽然不属于最常用,最好用的技能,但属于有了也不错的技能),士气肯定不低,混兵也没问题。城堡兵种实力偏上,价格贵,扫野兵种厉害(枪兵+神射或者5骑兵扫野),决战兵种厉害(狮鹫数量高,无限反击很恶心,十字军双刀输出高,骑士冲锋威力大,大天使输出高,复活己方兵)。
正因为如此,打电脑新手可以选择上述英雄首发(以阿德拉为例)。阿德拉(3大外交英雄之一)可以先打打野(有钱先出H2,再造射手塔楼,有钱再出H3,枪兵分队,神射放第一格,就是战斗中的左上角,枪兵围住,1队枪兵在下面勾引野怪),探探路,然后聚点兵,一路扫野(野怪经常会投降的),这样前中期会出现一支7格混兵部队,实力足以横扫全图(有时候会打不过某个电脑主力,但不要紧,你前期积攒的优势让你现在本族兵力足够了)。你预估一下可能拿得到的资源,第一周(W1)决定出大本营(小城),还是其他兵。
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