maya多边形建模里卡边(压边)为什么有时候加条边,有时候加一条?

maya多边形建模里卡边(压边)为什么有时候加条边,有时候加一条?
我的意思是转角的地方,卡边有时候加一条,有时候加两条

你是用加环行线工具把?,那个工具一定要两边都有闭合环行线才能加卡边的环行线,要是两面没有环行线,或者环行线闭合,那系统就会默认加,有些边就加不上去。
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第1个回答  2010-09-22
这是要根据你smooth后想要的效果来定的 假的线越多 线之间的距离越近 转折就会越硬 反之 转折就会圆滑点 这没有什么标准 完全是看最终效果的本回答被提问者采纳
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