做3D效果图电脑渲染很慢,是因为配置的原因吗?

如题所述

影响渲染速度的因素有以下几点
1 电脑配置,我是笔记本i5的处理器,上20个万面出800X600的图,细分1400要4-5个小时
然而我朋友E3的处理器出2000X1300的图细分2000 3个半小时搞定。
2 你的渲图参数。 我想你应该是知道测试参数和渲图参数的测试我只给200多的细分,能看到光影就行,出图才会给很高的细分。而且测试的时候我灯光是不影响高光的。如果对参数有疑问可以追问我。
3 你场景里的面数,同样一个圆弧状的模型纯样条线挤出要比poly拉点+NURMS圆滑的多出2倍不止的面数,省面的机技巧在作图的时候是很重要的。
4 场景里材质上有过多的折射和反射,简单说就是有太多的玻璃和镜子,同时对于他们的反射次数设置不要太高,不然会出现两面镜子相对然后无限反射直到死机的情况。
以上是影响渲染时间的因素。
如果你说你作图的时候测试比别人慢很多那就是渲染设置的问题,如果需要我可以把我的发给你20W面测试也只需要几分钟的。
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第1个回答  2019-10-10
是的,渲染全看硬件性能的,看下软件了,跑渲染的时候,你打开任务管理器看下,CPU和显卡,那个是满载,软件就是用的啥,一般渲染都是依赖CPU的,核越多越好,性能越强越好,一般建议用台机这类高性能平台干活,本本主要是为了移动使用方便,性能比不上台机的。
第2个回答  2019-10-16
现在云渲染会快些,但是收费使用
第3个回答  2019-10-12
搞渲染是非常吃硬件性能的,尤其对CPU,内存,显卡的要求很高,搞渲染用AMD的CPU比较好,内存最好是32G,显卡可以用专业制图显卡或是ATI的显卡比较好,N卡还是适合玩游戏。
第4个回答  2019-10-10
通常做3D的图需要的显卡和CPU都比较高。
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