理论上是这样的。
数码相机与胶片机区别在于感光成像的部件从胶片换成了传感器,感光传感器由许多矩阵排列的微小的感光像素组成,每个像素捕获到光线强弱后生成电信号,相机再利用这些电信号经过数模转换等操作生成图像。
当像素感光量不足,得到的将是微弱并带有杂讯的信息,反应到图像上就会有一堆噪点,并且相机无法依靠这些有限的信息判断还原真实图像,只能做“猜测”处理,图像上就会有伪色、偏色、细节模糊不准确等现象。所以传感器上单像素感光量和感光性能是决定相机画质的重要因素。
厂商要提升相机画质性能,到目前为止最直接的技术就是增大像素尺寸,提升像素感光面积。但是传感器尺寸大小是有固定标准的,相同画幅的传感器,像素容纳越多,那么单像素尺寸就被挤得越小,这会在一定程度上降低传感器的感光性能,影响画质。但如果像素太少,图像的细腻度又不够。所以厂商在设计时都要考虑这两者的取舍,以期达到最优的平衡。
从主流机型来看,佳能尼康早前分别发布过三千万像素和五千万像素级的产品,到今年都不约而同的在两千万像素级上发力,可以猜测这个数量是目前全幅传感器的较优方案,毕竟全幅超过三千万像素级以后,单像素尺寸反而小于早前千万像素级的APS画幅,这对于画质为基本的全幅来说是得不偿失的。
对于传感器厂商来说,怎么把像素做小并在传感器上挤下更多的像素其实并不是难事(比如手机摄像头在极小的传感器上就能做到千万像素级以上),难的是如何保证像素感光性能,目前常见的方法有减少像素相邻距离、改变像素排列方式、改良像素透镜、去掉挡在像素前的低通滤镜等等,效果是有,但与增大像素面积带来实实在在的感光量比起来,还是隔靴搔痒。只能期待未来有更先进的技术来解决了。
下面是各类相机的传感器尺寸对比,玩家可以根据其“挤”下的像素数量来大概判断画质: