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MAya凹凸贴图出现的角度问题怎么解决?
Polygons模型不同的面贴同一个Lambert材质贴图,凹凸效果由于角度问题出现错误,求怎么解决?
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推荐答案 2013-11-08
这个是正常现象,当然前提是uv分的没问题的话,
如果想要好的效果,可以选择使用置换贴图,那样就不会因为角度问题而产生不同的凹凸效果了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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为什么我在
maya中
做的模型表面总是
凹凸
不平的,
怎样
让它看起来光滑平整呢...
答:
1.步骤:先创建一个材质球,例如Blinn 2.在创建一个Displacement,置换节点 3.选择Displacement用中键,拖动到Blinn上,松开中键,此时会
出现
选项单,选择下面的displacement map,用左键点击一下即可.这样Blinn就会有一个displacement节点了.4.双击displacement节点,出现对话框点击后面的棋盘格,此时你可以用你硬盘...
求求求,急
maya
画完
凹凸贴图
之后,会一边凹一边凸,两边是关联复制后粘...
答:
应该是因为模型左右两侧法线不统一
,镜像过去的模型法线是反的,你将凹下去的那侧的法线翻转一下看看 ———小例子———一个CUBE拆分成左右两边,给一个棋盘格的凹凸贴图 将一半翻转法线之后,注意对比上图右半部分凹凸方向
maya怎么解决
mental ray渲染,共用UV的镜像模型,使用法线
贴图凹凸
反向的...
答:
回答:第一个
问题
没太看懂 法线
贴图凹凸
反向把Bump Depth的数值改成负数就可以
maya
材质
凹凸贴图
不明显,-100仍没效果
答:
一,你用于
凹凸的
图对比度够吗?一般纯黑白的对比度,-0.5的值就已经很明显了。二,摄像机角度是否合适?因为凹凸毕竟是模仿的,不是真实的凹凸,所以要一定
的角度
看起来才最佳,如果你是垂直的摄像机角度多大的值都无效。
Maya中
,为材质球的
凹凸
属性添加法线
贴图
后,凹凸效果总是不太好,可是...
答:
如果贴图没有
问题
,那你先到凹凸属性的凹凸节点中,把凹凸类型设置为法线空间类型。因为一般凹凸属性默认连接的凹凸类型的
凹凸贴图
,凹凸贴图是黑白灰的贴图,而法线贴图颜色是彩色的,所以需要进行凹凸类型的修改。然后,再调节凹凸节点的强度属性值,控制凹凸效果的强度,这个根据自己需要进行调节。如果你以后...
在
maya
里面
怎么
调节
凹凸贴图的
强度
答:
在你的 材质编辑器 里找到 bump 节点,双击就会在右边出去——bump depth 调节
凹凸
大小就可以了。
maya
里面
怎么
进行
凹凸贴图
呀
答:
你好,你的
问题
可以如下
解决
:1。在模型上赋予材质球 2。然后在材质球属性面板中,找到bump节点 3。点击后面添加
贴图
,然后选择图片 希望帮到你
大家正在搜
su凹凸贴图怎么做
怎么制作凹凸贴图
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为什么arnold凹凸贴图
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