maya材质凹凸贴图不明显,-100仍没效果

材质球有效果,但是渲染出来就没效果! 渲染时还会报这个错误 // Warning: Mesh shape polySurfaceShape70 has no triangles in tessellation.

一,你用于凹凸的图对比度够吗?一般纯黑白的对比度,-0.5的值就已经很明显了。
二,摄像机角度是否合适?因为凹凸毕竟是模仿的,不是真实的凹凸,所以要一定的角度看起来才最佳,如果你是垂直的摄像机角度多大的值都无效。
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