众所周知,当多帧画面快速播放时,人眼会把它看做连续的,这也是电影的原理。
可当刷新率过低时,能感到卡顿。听说很多电影的刷新率为24Hz。
帧率对游戏也很重要,帧率过低会非常影响游戏体验。所以我想知道人眼的刷新率上限是多少,也就是当刷新率达到这个值后,即使继续增加帧率看起来也没有任何区别(注意我想知道的是人眼能识别的刷新率上限,而不是帧率达到多少就觉得流畅)。
我看到很多人说是30Hz,对于为什么游戏达到30帧率的时候依然感到卡顿,有人解释是因为游戏每一帧刷出时间的不均匀导致的。虽然看起来很有道理,但我之前看过一篇文章,附带了30Hz和60Hz的动态图来对比,结果能很明显地感到它们的不同,60Hz的那张可以明显感到更流畅;
也有人说是60Hz,但是我的电脑屏幕刷新率就为60Hz,当我快速移动鼠标,可以看到光标在屏幕上并不是连续的,而是间隔移动。这说明人眼可识别刷新率远不止60Hz。
那么这个值到底为多少呢?
上面说了那么多,就是为了回答者不要随便百度一个答案给我,如果那么容易,我就不回来提问了。
请看完我的问题,里面提到了60Hz的问题。虽然60确实感到流畅,但我想知道的是可识别的上限。
追答我看了 兄弟 这个很每个人的基因和视力是有关系的 不是每个人对fps大于多少开始不卡顿的值都是一样的 只是游戏里公认60以上为不卡
追问我也知道游戏里一般认为高于60为流畅,可我想知道的是人眼可识别的刷新率最高上限。
即使每个人不同,差别也不会很大的,一定有一个大概的值。
http://m.pcpop.com/article_848902.html这是我在网上找到的 应该能满足你
追问这篇文章我看过,其实想说的也就是帧数生成时间的不均匀导致感到卡顿,并没有提到人眼可识别刷新率上限的值。
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