众所周知,当多帧画面快速播放时,人眼会把它看做连续的,这也是电影的原理。
可当刷新率过低时,能感到卡顿。听说很多电影的刷新率为24Hz。
帧率对游戏也很重要,帧率过低会非常影响游戏体验。所以我想知道人眼的刷新率上限是多少,也就是当刷新率达到这个值后,即使继续增加帧率看起来也没有任何区别(注意我想知道的是人眼能识别的刷新率上限,而不是帧率达到多少就觉得流畅)。
我看到很多人说是30Hz,对于为什么游戏达到30帧率的时候依然感到卡顿,有人解释是因为游戏每一帧刷出时间的不均匀导致的。虽然看起来很有道理,但我之前看过一篇文章,附带了30Hz和60Hz的动态图来对比,结果能很明显地感到它们的不同,60Hz的那张可以明显感到更流畅;
也有人说是60Hz,但是我的电脑屏幕刷新率就为60Hz,当我快速移动鼠标,可以看到光标在屏幕上并不是连续的,而是间隔移动。这说明人眼可识别刷新率远不止60Hz。
那么这个值到底为多少呢?
上面说了那么多,就是为了回答者不要随便百度一个答案给我,如果那么容易,我就不回来提问了。
请认真看我我的问题……我都已经说了肯定远远不止60Hz了。
谢谢回答!但是这样没有任何说服力啊。所谓“视觉延迟”和“接受”等完全是你模糊的自创概念,没有依据,也没有证明30这个数字从何而来。
谢谢回答!但是这样没有任何说服力啊。所谓“视觉延迟”和“接受”等完全是你模糊的自创概念,没有依据,也没有证明30这个数字从何而来。
谢谢回答!但是这样没有任何说服力啊。所谓“视觉延迟”和“接受”等完全是你模糊的自创概念,没有依据,也没有证明30这个数字从何而来。