人眼能够识别的刷新率上限是多少?

众所周知,当多帧画面快速播放时,人眼会把它看做连续的,这也是电影的原理。

可当刷新率过低时,能感到卡顿。听说很多电影的刷新率为24Hz。

帧率对游戏也很重要,帧率过低会非常影响游戏体验。所以我想知道人眼的刷新率上限是多少,也就是当刷新率达到这个值后,即使继续增加帧率看起来也没有任何区别(注意我想知道的是人眼能识别的刷新率上限,而不是帧率达到多少就觉得流畅)。

我看到很多人说是30Hz,对于为什么游戏达到30帧率的时候依然感到卡顿,有人解释是因为游戏每一帧刷出时间的不均匀导致的。虽然看起来很有道理,但我之前看过一篇文章,附带了30Hz和60Hz的动态图来对比,结果能很明显地感到它们的不同,60Hz的那张可以明显感到更流畅;
也有人说是60Hz,但是我的电脑屏幕刷新率就为60Hz,当我快速移动鼠标,可以看到光标在屏幕上并不是连续的,而是间隔移动。这说明人眼可识别刷新率远不止60Hz。

那么这个值到底为多少呢?

上面说了那么多,就是为了回答者不要随便百度一个答案给我,如果那么容易,我就不回来提问了。

第1个回答  2016-08-14
24帧/秒 吧,也就是1000毫秒/24帧追问

请认真看我我的问题……我都已经说了肯定远远不止60Hz了。

第2个回答  2022-01-14
不要纠结了,人眼最大分辨帧数是120帧。
第3个回答  2018-09-22
我个人的推测是人眼接受率的确是30hz,但是因为视觉延迟,每秒给出的三十幅画面不可能全部接受,比如给了30hz,却只接受了差不多15hz这样,以此来看,给了60hz可能就可以接受到20+hz,接着越来越多,越来越接受到接近30hz,也就是30fps的帧数追问

谢谢回答!但是这样没有任何说服力啊。所谓“视觉延迟”和“接受”等完全是你模糊的自创概念,没有依据,也没有证明30这个数字从何而来。

谢谢回答!但是这样没有任何说服力啊。所谓“视觉延迟”和“接受”等完全是你模糊的自创概念,没有依据,也没有证明30这个数字从何而来。

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