定格动画和延时摄影的相同点和不同点是什么

如题所述

相同点:都是把内容相对连续的单张图片连起来做成视频,基本都是用相机拍摄原始素材。

不同点:

1、定义不同

延时摄影是以一种较低的帧率拍下图像或者视频,然后用正常或者较快的速率播放画面的摄影技术。定格动画(stop-motionAnimation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。

2、控制对象不同

延时摄影主要是拍自然状态下非人为的景物,利用景物的自然移动,借由所拍摄照片的时间差,将原本更长时间的景物移动压缩到短时间内。定格动画是人为操作拍摄的景物,使每帧照片的内容相近并与上下帧的内容相连贯。

总而言之,延时摄影是人为控制时间,而定格动画是人为控制内容。

3、操作难度不同

操作上来看,延时摄影较为简单,无需人为移动拍摄主题,真实性高。

扩展资料:

延时摄影方法大致有两种,最简单的可以用后期剪辑软件或者特效软件通过丢帧的方法实现,但这样一来便造成了巨大的浪费。拍几个小时的视频,如果通过丢帧实现延时效果,最后转换为几十分钟的片段,那么被丢掉的帧就要比最后留下的多得多。

如果要实现更高速的画面运动,这种浪费无疑将会被更加扩大。第二种方法便显示其优势了,这种方法就是间隔一定时间记录一帧,这也是最贴近延时本来意义的一种方式,

参考资料来源:百度百科——延时摄影

参考资料来源:百度百科——定格动画


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