两款游戏,分别叫“神座”与“热血战歌”,当然你没必要看游戏的名字,我只需要告诉你这两款游戏都是上海二三四五游戏公司旗下的页游你就懂了,自古端游穷一生、页游穷三世,别说20万了,200万、2000万,只要你想充,这游戏都接的下,还记得征途吗?那游戏充上亿的都有,20万连当炮灰的资格都没有。
一.11女孩小君充游戏20余万,外公在家人退款期间去世都说现在的小屁孩胆子大,不仅作闹的本事远超90后80后,就连这坑爹坑妈乃至坑外公的技术也是超乎寻常。日前,广东惠州的一名名为小君的11岁女孩,在玩游戏的过程中使用外婆的身份证和信息进行了认证,并用外婆的支付宝先后在游戏内充值逾20万。在家人发现并申诉后,游戏公司仅退回两万,法院裁定时,因无法证明是孩子充值的,所以无法判定游戏公司全额退款。
事情发生后,网友们纷纷对此案所存在的疑点提出质疑。外公因病去世固然令人惋惜,但一个孩子为什么会去使用家里大人的支付宝来进行充值?如果我们本身判定其七旬的外婆不具备玩游戏的条件和可能的话,那么为什么七旬老人的钱会放在支付宝里?拿我个人来说,我奶奶今年也是古稀之上耄耋之下,但我奶奶的存款和工资始终都是一张卡,就这张卡都得我姑每次陪她去取钱,你告诉我她的钱放支付宝里,可能吗?
那么如果把这个不可能变成可能,那么小君的外婆玩游戏是否也是可能的?亦或者,玩游戏充值的,另有他人,而在充完之后后悔之时,才想出了让孩子来顶包这种方法呢?
二.游戏充值无底洞,如何遏止孩子疯狂充值近两年,随着学生充值的数量越来越大,很多家庭都发生了,孩子用家长的支付宝、微信来进行支付的情况。每次发生这种事,游戏公司都要把收入到手的这笔钱退还给家长。但前提条件是,能够证明支付者是自家孩子。
因如今无论是端游、页游还是手游,像王者荣耀一类还好,你充多了也没用,V8也不过5000元,但随随便便拿出来一款页游,或角色扮演类的手游或端游,充值几十万、几百上千万真的再正常不过,游戏界充值已经失去了最早充值的意义,而是成了游戏公司疯狂敛财的渠道,且没有之一。如果真的想遏止住孩子充值,唯一的办法就是在每次支付时,都要求面部识别认证,只有这样,才能保证是家长,再有充完推卸给孩子,说是孩子充值的,也可以直接拒绝退还。
总的来说,游戏充值本身就是一种消费行为,抑制孩子的此类行为,责任依旧在家长,也不要出了事就赖游戏公司。