魔兽争霸人族血法师技能详细详细的介绍,太板凳了

如题所述

英雄基础数据:
费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 远程
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2.13
攻击范围: 600
主要属性: 智力
每升一级增加的力量值: 2
每升一级增加的敏捷值: 1
每升一级增加的智力值: 3
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快 (320)
建造时间: 55
运输空间占用: 1
建造热键: B
等级 攻击力 (地面/空中) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330
3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375
4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420
5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465
6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510
7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555
8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600
9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645
10 48-54 [51] 5 36 23 46 1000 690 神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于人族联盟,但是血法师开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法。
烈焰风暴 Flame Strike
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,45伤害/秒,微小伤害持续6秒 1
2 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,80伤害/秒,轻微伤害持续6秒 3
3 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,110伤害/秒,中等伤害持续6秒 5
提示
与大法师的暴雪不同,烈焰风暴是不可打断的。在最高级,烈焰风暴可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大。烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来。
烈焰风暴可以用来清除树木。
放逐 Banish
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。能作用于自身。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 12(4) 秒 0秒 75/75 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 1
2 15(5) 秒 0秒 50/60 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 3
3 18(6) 秒 0秒 35/50 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 5
提示
这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间,例如说牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器。
魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成。
用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到350 x 66% = 231点的额外伤害。
魔法吮吸 Siphon Mana
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 18/15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 35/30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 55/45魔/秒 5
提示
吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话会很快的消失。
使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为80。
最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术。
应对策略
只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。
此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
凤凰 Phoenix(终极)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
提示
这是一个非常强大的技能,因为凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁。
凤凰不能从生命之泉那里恢复生命。
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来。
等级: -
持续时间: 180 秒
单位类型: 召唤
攻击类型: 魔法
武器类型: 远程溅射
护甲类型: 轻甲
护甲: 1
对地攻击: 68
对空攻击: 68
攻击间隔: 1.4
全伤害范围: 1.4
1/2 伤害范围: 6.6
1/4 伤害范围: 12.5
生命值: 1250
生命恢复: -25
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 60
白天视野: 160
夜晚视野: 90
移动速度: 快(320)
召唤者: 血魔法师
训练热键: X
凤凰蛋
护甲类型: 重甲
护甲: 0
生命值: 200
持续时间: 10 秒
火凤凰和其它的终级召唤技能有些类似,例如说恐惧魔王的地狱火,还有守望者的复仇之魂。火凤凰具有类似恶魔猎手献祭一样的属性,会伤害所有在它周围的敌方单位。同时自己会没秒钟损失25点生命。
当火凤凰死亡的时候,它回变成一个凤凰蛋。如果10秒钟内这个蛋没有被摧毁,那么火凤凰就会重生。
你可以通过治疗火凤凰来让它活的久一点。
魔法免疫 Spell Immunity(被动技能)
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫

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第1个回答  2009-09-18
烈焰风暴 Flame Strike
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,45伤害/秒,微小伤害持续6秒 1
2 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,80伤害/秒,轻微伤害持续6秒 3
3 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,110伤害/秒,中等伤害持续6秒 5
提示
与大法师的暴雪不同,烈焰风暴是不可打断的。在最高级,烈焰风暴可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大。烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来。
烈焰风暴可以用来清除树木。
放逐 Banish
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。能作用于自身。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 12(4) 秒 0秒 75/75 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 1
2 15(5) 秒 0秒 50/60 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 3
3 18(6) 秒 0秒 35/50 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 5
提示
这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间,例如说牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器。
魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成。
用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到350 x 66% = 231点的额外伤害。
魔法吮吸 Siphon Mana
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 18/15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 35/30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 55/45魔/秒 5
提示
吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话会很快的消失。
使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为80。
最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术。
应对策略
只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。
此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
凤凰 Phoenix(终极)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
提示
这是一个非常强大的技能,因为凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁。
凤凰不能从生命之泉那里恢复生命。
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来
第2个回答  2009-09-21
烈焰风暴 耗魔135 一级/2/3 分别造成每秒45/80/110的伤害 持续6秒 技能过后3秒内造成15-40点每秒伤害
魔法吮吸 1/2/3级分别每秒吸魔15/30/45 可对敌方魔法单位吸取魔法到血法身上 也可从血法身上传到本方魔法单位上
放逐 1/2/3级分别耗魔70/60/50 放逐时间为12/15/18秒 放逐单位对物理攻击免疫 但是会受到166%的魔法攻击
火凤凰 6级技能 耗魔175 招出一只1275点血 61-75魔法攻击的凤凰 凤凰会不断减血 直到0时变为一个凤凰蛋 10秒后又变成一只崭新的凤凰 凤凰是魔免单位

希望你的魔兽技术涨涨涨!

楼下的兄弟抄袭得不错 恩恩恩 继续发扬本回答被网友采纳
第3个回答  2009-09-18
烈焰风暴 耗魔135 一级/2/3 分别造成每秒45/80/110的伤害 持续6秒 技能过后3秒内造成15-40点每秒伤害
魔法吮吸 1/2/3级分别每秒吸魔15/30/45 可对敌方魔法单位吸取魔法到血法身上 也可从血法身上传到本方魔法单位上
放逐 1/2/3级分别耗魔70/60/50 放逐时间为12/15/18秒 放逐单位对物理攻击免疫 但是会受到166%的魔法攻击
火凤凰 6级技能 耗魔175 招出一只1275点血 61-75魔法攻击的凤凰 凤凰会不断减血 直到0时变为一个凤凰蛋 10秒后又变成一只崭新的凤凰 凤凰是魔免单位

就这么多,祝你魔兽技术越来越高
第4个回答  2009-09-18
烈焰风暴 耗魔135 一级/2/3 每秒45/80/110的伤害 持续6秒 技能过后3秒内造成15-40点每秒伤害
魔法吮吸 1/2/3级每秒吸魔15/30/45 可对敌方魔法单位吸取魔法到血法身上 也可从血法身上传到本方魔法单位上放逐 1/2/3级分别耗魔70/60/50 放逐时间为12/15/18秒 放逐单位对物理攻击免疫 但是会受到166%的魔法攻击
火凤凰 6级技能 耗魔175 招出一只1275点血 61-75魔法攻击的凤凰 凤凰会不断减血 直到0时变为一个凤凰蛋 10秒后又变成一只崭新的凤凰 凤凰是魔免单位

用法是你可以放逐后抽魔和烧他 获得更高伤害 如放逐加 山丘的飞锤 很爽的
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