提一个蛋疼的问题。魔兽争霸里的各族英雄(包括中立英雄)技能介绍和技能详细点评和英雄综合实力的定评。

如题所述

讲点重点的给不给分啊?具体数值什么的很烦……
暗夜精灵:①恶魔猎手,应该是暗夜初学者最喜爱的英雄了。近战敏捷型,最大的特点是较强的生存能力和对对手魔法单位的限制能力。技能:A法力燃烧,消耗对手魔法值,同时造成与损失的魔法值等量的伤害,核心技能,没有魔法的施法单位就是靶子。B闪避,一定概率躲闪对手的攻击,一级10%,每级10%,恶魔猎手为什么这么硬?看到这个技能就懂了。C献祭,对恶魔猎手周围的敌人造成伤害,持续性法术,开启后不断消耗魔法值,开启时消耗魔法值较多,不要没事开啊关的,屠农什么的能用到,非主流技能。D,恶魔变身,增加生命值和恢复速度,变成远距离攻击单位,攻击变成混乱攻击,有溅射效果,伤害无视护甲类型,翻盘神技。
评分:4.5分。(满分5分)基本无致命弱点,但也没什么强大的优势点(除了大招),常规流万年首发。
②守望者,近战敏捷,较快的等级提升会带来强大的优势期,对等级依赖大。A暗夜突袭,对目标单位先造成直接伤害,之后减速并缓慢造成持续性伤害,满级伤害量为450HP,英雄杀手技能。B刀阵,技能名字不一定对哈,对周围敌人造成直接伤害,有总体伤害上限,敌人越多,打击越小,有最低值。屠农,片伤,小体积低血量单位的噩梦。C闪烁,机动性技能,直接出现在目标地点,需要有目标地区的视野,有最大距离限制,瞬发。D复仇天神,召唤复仇天神协助作战,有时间限制,复仇天神会在尸体上召唤复仇之魂协助作战。
评分:4分,弱点与优势点同样明显,敏捷英雄却依赖法术攻击,对井水消耗大,需要等级支持,应付RUSH型战术需要很好的操作支持。
蛋疼了,不一个个写技能评估了,自己去看吧,直接评分。手都酸了。重点啊,重点!
③丛林守护者。评分:2分。基本上主要依靠对手拥有驱散单位前的根须缠绕(让目标单位无法移动并造成持续性伤害,效果持续一段时间,可被驱散)来逐个点杀对手的单位,成长性极低,大招可被打断,贫血脆皮。
④白虎女祭司。评分:4分,主要用于一些特殊战术,如暴女猎,暴小鹿,角鹰骑士流之类。侦查能力强大,强击光环对远程部队输出有强大的提升。大招威力强大。弱点,必须配合一些大招,容易被对手针对,个人能力一般。
兽族
①先知,3.5分,拥有输出很高的幽灵狼,但幽灵狼经验值高,脆弱,容易被对手击杀后养肥英雄。闪电链,群杀效果一般,侦查能力强大,大招擅长摧毁建筑群。
②剑圣,5分。输出高,生存能力,骚扰能力强大,3级以后基本就是永久移动的眼睛,对手就像被扒了衣服一样,防不胜防。前,中,后期都是绝对主力,目前的万年首发。
③暗影猎手,4分。集控制,医疗辅助,伤害提升于一体。医疗波是兽族最有效的战场恢复。蛇棒拥有强大输出,并且魔免。变羊,是很有效的控制技能。但是,本身脆皮,对等级有要求。
④牛头人酋长,4分。高等级后地面近乎无敌,控制输出,伤害提升,大招满状态复活。但是,没有等级等同步兵……万年老二。
人族
①大法师,4.5分。高等级的水元素是前期战场炮台;光环让法师部队和英雄有使不完的魔法;暴风雪是非魔免部队的噩梦,但伤害不分敌我;大招群体传送的强大机动性,让人族来去自如。弱点:脆皮,不擅长对抗魔免,驱散。
②山丘,4.5分。风暴之锤集伤害,控制于一体,增大了对手前期的骚扰难度。雷霆一击,也是拥有强大的伤害和控制。大招魔免,万军从中如入无人之境。依赖等级,魔法。
③圣骑士,2.5分。高等级后的圣骑对部队有强大的提升。但是,前期除了对抗不死,基本无骚扰能力,无反骚扰能力,无辅助练级能力……
④血法师,3分。群杀能力卓越,但施法动作较长。放逐有可以保护贫血单位,削弱对手物理输出,减速,增加己方魔法杀伤力等多种功能。吸魔是对手弱智型单位的克星。
不死
①死亡骑士,3分。输出手段单一,且与治疗手段CD冲突。是整个亡灵部队的核心,一旦被秒,胜率直线下降。前期骚扰能力较强。
②巫妖,3分。输出较强,辅助能力遭到驱散克制。控制能力一般。
③恐惧魔王,3分。控制能力一般,辅助能力一般,群杀能力依赖等级,大招强大。
④地穴领主,2.5分。拥有群体控制能力,但效果一般。需要较高的等级支持。
中立
①黑暗游侠,4分。练级能力强大,有很强的压制力,对法师部队较强的控制能力,大招灵活。
②熊猫酒仙,4.5分。群杀能力暴强,对建筑群也有很强的输出,大招强大。
③深渊魔王,2.5分。对物理单位输出有不错的削弱能力,范围法术伤害一般。
④地精修补匠,4分。地精工厂输出能力不错,但输出速度慢,易被集火消灭,召唤物无经验值,较猥琐。拥有群体控制能力,但一般。大招是拆建筑的好手,并且免疫大部分法术,是个很特别的英雄。
⑤炼金术师,3.5分。群体减甲,群体治疗,个人物理输出提升,看似能力不错,但实际效果一般。脆皮,成长缓慢。
⑥兽王,4分。召唤物强大,种类多,可以针对性的召唤。大招群伤能力强,可被打断。生存能力一般。
⑦火焰领主,3分。召唤物强大,可分裂,但英雄本身贫魔,输出强大,但依然受到魔法值的限制,属于RUSH型英雄。脆皮,需要良好的走位,和对召唤物的控制。
打了一小时,不给分说不过去吧。
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第1个回答  2011-09-29
恶 好多的撒
第2个回答  2011-09-29
太多了
第3个回答  2011-09-29
酱油路过 我想问一下主问的是常规还是dota里的呢?
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