3D MAX模型渲染某个地方曝光,不知道是不是合并模型时搞进来的灯光,但是又找不到,材质没问题,新建了材质还是曝光,怎么办啊?请教各位高手帮忙!
在3D MAX中渲染曝光必然是因为光线太多了的原因。
解决方式:
可以寻找降低灯光的亮度,在重新渲染,这样就不会出现曝光的问题了。没有办法找到灯光可以选择先删除所有灯光,再重新打灯光。
在渲染设置中将默认灯光关闭(也就是不渲染默认灯光)