为什么我的3D MAX 渲染后会出现不在一个镜头里的模型?

如题所述

1,可能是设置了区域渲染,所以只渲染了一个区域,区域外显示的是你上一次的渲染效果。
2,试试重新渲染时指定渲染视口为相机视口。
3,取消调用光子贴图看看,重新计算光子贴图。
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