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为什么我的3D MAX 渲染后会出现不在一个镜头里的模型?
如题所述
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推荐答案 2013-07-06
1,可能是设置了区域渲染,所以只渲染了一个区域,区域外显示的是你上一次的渲染效果。
2,试试重新渲染时指定渲染视口为相机视口。
3,取消调用光子贴图看看,重新计算光子贴图。
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做出
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3D
S
MAX
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答:
如果区域大的话你可以把相机拉远点(也可以调整焦距,焦距越大越近越小越远,最好不要小于18)把你想看到的都看到其他地方先不用管,等你渲好了以后在PS里把你不用的(就是不想看到的)剪切掉这样就不会在去拼图拉.
求助
3dmax
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max
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不一
样?
答:
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3D
max
模型
建立好之后,
渲染
出来的怎么跟透视图中显示的
不一
样?好像...
答:
光影的问题,你
渲染的
时候要加灯光并开启阴影,视口中的是有灯光预览的。
3D
max
渲染
出图
为什么会
这样?
答:
可能摄像机前门有东西 如果是vray物理相机的话,相机的参数设定不正确 可能是误点了帧缓存面板的红绿蓝透明通道之类的按钮 可能在渲染菜单的最后一项添加了某些渲染元素
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