MAYA中上完材质后在材质编辑器中看不到材质球了怎么办?

如题所述

MAYA中上完材质后在材质编辑器中看不到材质球了是设置错误造成的,解决方法为:

1、首先打开一个场景,大家看这个茶壶是没有任何材质的。

2、然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。

3、我们打开材质编辑面板,如图所有红色线框都改成”255“的纯白色,从上到下依次是”漫反射“”反射率“和”折射率“。漫反射就是颜色,玻璃没有颜色自然是纯白,反射率是反射影像的大小,折射率就是透明度的大小。

4、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。

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第1个回答  推荐于2017-09-11
首先你要将Hypershade中的显示上下工作区的按钮按下去。就是左上角有两个黑框框的。鼠标移上去是show top and bottom taps。然后你会看到所有的材质球都会在上方的工作区中显示。
你要显示你模型上的材质就点你的模型,然后在Hypershade点击选中物体的材质按钮(graph materials on selected objects)按钮的样子是蓝色的方块分出了两个绿色的方块。这样就可以显示了追问

嗯,这个问题我已经解决了,还有个问题,就是比如说你已经吧一个贴图做好了,想把它作为颜色贴到物体颜色属性里面,不知道怎么才能拖进去?需要什么快捷键吗?

追答

首先你要创建一个材质样本球,看你需要什么样的材质属性。打开hyershade,创建lambert或者bline或者其他的什么。要看你做的是什么物体了。然后点击创建的样本球按ctrl+A打开属性面板。在color后面有个棋盘格的图标,点击插入节点,会弹出个窗口,再点击File(就是第四个图标)创建file节点,又会弹出个窗口,里面有选择文件路径,你就选你做好的图片的路径就可以了。
接下来在hyershade中你的这个样本球就附上了你的贴图,要把它贴到物体上面你可以鼠标中间点击样本球拖动到物体上。也可以先点击你做的物体,然后鼠标移到样本球上右键向上滑动,就贴到物体上了。
注意你贴图的大小要和材质节点的大小一样。

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