maya材质编辑器中的贴图为什么总显示为白色而不是贴图本身的样子?

maya材质编辑器中的贴图为什么总显示为白色而不是贴图本身的样子?这样就无法正常的在编辑器中调整物体的UV形状和大小,就不能和贴图本身很好的对位~请高手帮忙吧!感激不尽。。。

第1个回答  2010-10-15
你是用的surfaces模块制作的模型吧?

nurbs是不可以分UV的。。

可以先把模型转为POLYGONS

至于你说的这个问题是。。你打开UV编辑器后。在他的工具栏上有一个人头符号的按钮。。这个是显示贴图。点击关闭就可以了。

或者点击UV编辑器窗口的image---display image。。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-10-23
你是不是给了物体一个白色的材质球哦?
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