3DVR材质包裹器具体怎么用?, 详细一点

如题所述

方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,使用3dmax打开要在其中保存材质的模型,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,执行完上面的操作之后,按快捷键
 m”打开材质编辑窗口,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,执行完上面的操作之后,单击尚未编辑的材质球,然后单击下面的吸管图标,然后从模型中绘制材质,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,执行完上面的操作之后,将吸管放在椅子垫子上,单击鼠标左键,材质将被吸到刚选定的材质球中,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,完成上述步骤后,单击材质球下方工具最左边的图标,跳出材质/贴图浏览器,单击左上角的倒三角形图标,然后在跳转选项中点击“新材质库”按钮,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,完成上述步骤后,为材质库命名,然后将其保存到指定位置即可,见下图。这样,就解决了这个问题了。

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第1个回答  推荐于2017-09-17
如果 你做的东西 其中一个的颜色对周围环境影响太大 你可以点击把材质通道 加个VR材质包裹器 产生全局照明是本身色彩对周围环境的影响,降低可减少其对周围环境的影响,反之则增强。 接受全局照明是周围环境色彩对其的影响,降低可减少周围环境对其的影响,反之则增强。本回答被提问者采纳
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